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Arma 3

Documentação: Verificador de estrutura de missão do Arma 3

Verificador no navegador da estrutura de uma missão multiplayer de Arma 3: mission.sqm na raiz, description.ext, scripts de inicialização, nome de pasta/PBO no formato NomeMissao.Mapa, duplicatas e conflitos de maiúsculas, caminhos absolutos, arquivos sobrando (.bak, Thumbs.db, .git). Apenas nomes de arquivo são analisados; nada é enviado.

Última atualização: 09/10/2026

Abrir a ferramenta

Um PBO de missão de Arma 3 deve conter mission.sqm na raiz e ter nome como NomeMissao.Mapa (ex.: co40_Escape.Altis). Cole a lista de arquivos (um caminho por linha): a ferramenta aponta os erros de estrutura mais comuns antes de empacotar.

Como usar a ferramenta

  1. Informe o nome da pasta ou PBO da missão (sem .pbo), ex.: co40_Escape.Altis.

  2. Cole a lista de arquivos (um caminho relativo por linha; ex.: de «dir /s /b» ou «find . -type f»).

  3. Corrija primeiro os erros (vermelho), depois os avisos (laranja).

  4. Empacote a pasta com a ferramenta de PBO de sua escolha e coloque o .pbo em mpmissions.

O que é (e não é) verificado

A ferramenta só lê nomes de arquivos: não verifica a sintaxe do mission.sqm nem o conteúdo de description.ext ou scripts SQF. Os nomes de mapa conhecidos (Altis, Stratis, Malden, Tanoa, Enoch/Livonia, VR) são apenas indicativos; mapas de mods são aceitos.

Perguntas frequentes

Por que meu PBO não aparece na lista de missões?
Causas comuns: mission.sqm em uma subpasta (o PBO foi criado um nível acima), nome sem o sufixo .Mapa ou arquivo fora da pasta mpmissions.
Meus arquivos são enviados para algum lugar?
Não: você apenas cola texto, analisado no navegador e salvo localmente.
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Gere server.cfg (senhas, BattlEye, assinaturas, VoN, missões) e basic.cfg (rede) para o seu servidor dedicado de Arma 3.
ConfiguraçãoRedeServidorAbrir
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Monte a linha de inicialização do seu servidor Arma 3: -port, -config, -mod=, -serverMod=, -autoInit, -filePatching e ajustes de CPU.
InicializaçãoModsConfiguraçãoAbrir
Documentação