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Arma 3

Dokumentation: Arma 3 Missionsstruktur-Prüfer

Browserseitige Prüfung der Struktur einer Arma-3-Multiplayer-Mission: mission.sqm im Stammverzeichnis, description.ext, Init-Skripte, Ordner-/PBO-Name im Format Missionsname.Karte, Duplikate und Groß-/Kleinschreibungs-Konflikte, absolute Pfade, überflüssige Dateien (.bak, Thumbs.db, .git). Nur Dateinamen werden analysiert; es wird nichts hochgeladen.

Zuletzt aktualisiert: 9.10.2026

Tool öffnen

Ein Arma-3-Missions-PBO muss mission.sqm im Stammverzeichnis enthalten und wie Missionsname.Karte heißen (z. B. co40_Escape.Altis). Fügen Sie Ihre Dateiliste ein (ein Pfad pro Zeile): Das Tool meldet vor dem Packen die häufigsten Strukturfehler.

So verwenden Sie das Tool

  1. Geben Sie den Namen des Missionsordners oder PBO ein (ohne .pbo), z. B. co40_Escape.Altis.

  2. Fügen Sie die Dateiliste ein (ein relativer Pfad pro Zeile; z. B. aus „dir /s /b“ oder „find . -type f“).

  3. Beheben Sie zuerst die Fehler (rot), dann die Warnungen (orange).

  4. Packen Sie den Ordner mit einem PBO-Tool Ihrer Wahl und legen Sie die .pbo in mpmissions.

Was geprüft wird (und was nicht)

Das Tool liest nur Dateinamen: Es prüft weder die Syntax von mission.sqm noch den Inhalt von description.ext oder SQF-Skripten. Bekannte Kartennamen (Altis, Stratis, Malden, Tanoa, Enoch/Livonia, VR) sind nur Hinweise; Mod-Karten werden akzeptiert.

Häufige Fragen

Warum erscheint mein PBO nicht in der Missionsliste?
Häufige Ursachen: mission.sqm in einem Unterordner (PBO eine Ebene zu hoch erstellt), Name ohne Suffix .Karte oder Datei außerhalb von mpmissions.
Werden meine Dateien irgendwohin hochgeladen?
Nein: Sie fügen nur Text ein, der im Browser analysiert und lokal gespeichert wird.
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