Un PBO de misión de Arma 3 debe contener mission.sqm en su raíz y llamarse NombreMision.Mapa (p. ej. co40_Escape.Altis). Pega la lista de archivos (una ruta por línea): la herramienta señala los errores de estructura más habituales antes de empaquetar.
Cómo usar la herramienta
Introduce el nombre de la carpeta o PBO de la misión (sin .pbo), p. ej. co40_Escape.Altis.
Pega la lista de archivos (una ruta relativa por línea; p. ej. con «dir /s /b» o «find . -type f»).
Corrige primero los errores (rojo) y después las advertencias (naranja).
Empaqueta la carpeta con la herramienta de PBO que prefieras y coloca el .pbo en mpmissions.
Qué se comprueba (y qué no)
La herramienta solo lee nombres de archivo: no comprueba la sintaxis de mission.sqm ni el contenido de description.ext o de los scripts SQF. Los nombres de mapa conocidos (Altis, Stratis, Malden, Tanoa, Enoch/Livonia, VR) son solo orientativos; se aceptan mapas de mods.
Preguntas frecuentes
- ¿Por qué mi PBO no aparece en la lista de misiones?
- Causas habituales: mission.sqm en una subcarpeta (el PBO se creó un nivel más arriba), nombre sin sufijo .Mapa o archivo fuera de la carpeta mpmissions.
- ¿Se suben mis archivos a algún sitio?
- No: solo pegas texto, que se analiza en tu navegador y se guarda en local.
