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Arma 3

Documentazione: Generatore di parametri di avvio per Arma 3

Generatore di script di avvio (Linux .sh o Windows .bat) per arma3server_x64: nome, porta, file di configurazione, profilo, elenchi mod client (-mod) e server (-serverMod) separati da punto e virgola, -world=empty, -autoInit, -loadMissionToMemory, -filePatching, -enableHT, -maxMem, -cpuCount e argomenti personalizzati.

Ultimo aggiornamento: 09/10/2026

Apri lo strumento

Il server Arma 3 si controlla con parametri da riga di comando. Questo strumento scrive uno script leggibile, un parametro per riga, con elenchi mod separati da punto e virgola e correttamente tra virgolette.

Come usare lo strumento

  1. Scegli Linux (start.sh) o Windows (start.bat), poi nome, porta (2302 di default) e i file server.cfg / basic.cfg.

  2. Elenca le mod (una cartella @mod per riga) in -mod e le mod solo server in -serverMod.

  3. Attiva -autoInit e -world=empty per caricare automaticamente la prima missione di server.cfg.

  4. Scarica lo script, mettilo nella cartella del server ed eseguilo (chmod +x start.sh su Linux).

Porte utilizzate

Con -port=2302 (default) apri in UDP l'intervallo 2302-2306 (gioco, query Steam, BattlEye). Se cambi -port, sposta l'intero intervallo.

Domande frequenti

Qual è la differenza tra -mod e -serverMod?
-mod carica mod che anche i giocatori devono avere; -serverMod carica mod solo lato server che i client non richiedono.
Perché mettere le liste di mod tra virgolette?
Il punto e virgola è un separatore nella shell: senza virgolette la riga verrebbe spezzata. Lo strumento le aggiunge in automatico.
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Arma 3Accesso libero
Genera server.cfg (password, BattlEye, firme, VoN, missioni) e basic.cfg (rete) per il tuo server dedicato Arma 3.
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