Le serveur Arma 3 se pilote par paramètres de ligne de commande. Cet outil écrit un script lisible, un paramètre par ligne, avec les listes de mods séparées par des points-virgules et correctement protégées par des guillemets.
Comment utiliser l'outil
Choisissez Linux (start.sh) ou Windows (start.bat), puis le nom, le port (2302 par défaut) et les fichiers server.cfg / basic.cfg.
Listez vos mods (un dossier @mod par ligne) dans -mod, et les mods uniquement serveur dans -serverMod.
Activez -autoInit et -world=empty pour charger automatiquement la première mission du server.cfg.
Téléchargez le script, placez-le dans le dossier du serveur et lancez-le (chmod +x start.sh sous Linux).
Ports utilisés
Avec -port=2302 (défaut), ouvrez en UDP la plage 2302 à 2306 (jeu, requêtes Steam, BattlEye). Si vous changez -port, décalez toute la plage.
Questions fréquentes
- Quelle différence entre -mod et -serverMod ?
- -mod charge des mods que les joueurs doivent aussi avoir ; -serverMod charge des mods uniquement côté serveur, sans obligation pour les clients.
- Pourquoi des guillemets autour des listes de mods ?
- Le point-virgule est un séparateur dans le shell : sans guillemets, la ligne serait coupée. L'outil les ajoute automatiquement.
