Sur un serveur Bedrock, allow-list=true réserve l'accès aux joueurs listés dans allowlist.json. Chaque entrée est un objet avec name (gamertag), xuid (facultatif : selon des guides tiers, il est rempli à la première connexion) et ignoresPlayerLimit. Cet outil écrit le fichier sans erreur de syntaxe JSON.
Comment utiliser l'outil
Saisissez un joueur par ligne : « Gamertag » ou « Gamertag, XUID ».
Activez ignoresPlayerLimit seulement pour les joueurs qui doivent entrer même serveur plein.
Téléchargez allowlist.json et placez-le à côté de bedrock_server (serveur arrêté, ou utilisez la commande allowlist reload).
Vérifiez que allow-list=true dans server.properties, puis testez la connexion avec un compte listé.
Commandes en jeu et XUID
Vous pouvez aussi gérer la liste depuis la console du serveur avec les commandes allowlist add/remove/list/reload (à confirmer avec « help » dans votre version). Le XUID est l'identifiant Xbox du joueur ; il n'est pas nécessaire de le connaître pour commencer, l'ajout par gamertag suffit selon des guides tiers (non documenté sur la page officielle consultée). En cas de doute, ajoutez le joueur avec la commande et relisez le fichier généré par le serveur.
[
{ "ignoresPlayerLimit": false, "name": "Steve" }
]Questions fréquentes
- Le XUID est-il obligatoire ?
- Non d'après des guides tiers : un XUID vide est complété à la première connexion du joueur. Si vous le connaissez, indiquez-le pour une identification plus fiable.
- Mon fichier est ignoré, pourquoi ?
- Causes fréquentes : JSON invalide (faute de frappe), mauvais dossier (le fichier doit être à côté de bedrock_server), ou allow-list=false dans server.properties. Ce générateur élimine le premier cas.
