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Minecraft Bedrock
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Éditeur server.properties Bedrock

Générez le server.properties du serveur dédié Minecraft Bedrock : ports 19132/19133, mode de jeu, difficulté, allow-list et performances.

Dernière mise à jour : 09/10/2026

Traitement 100 % local — sauvegarde dans votre navigateur.

Documentation
Serveur

Affiché sur l'écran LAN et le menu pause.

Exige l'authentification Xbox Live ; l'allow-list en dépend.

true par défaut : seuls les joueurs de allowlist.json peuvent se connecter.

Réseau (UDP)

Port UDP IPv4 (19132 par défaut).

Port UDP IPv6 (19133 par défaut).

Jeu

Niveau des nouveaux joueurs : visitor, member ou operator.

Monde

Nom du monde et de son dossier dans /worlds (sans caractère interdit dans un nom de fichier).

Performances

Distance de vue max en chunks (5 minimum) ; coûteux en performances.

Chunks simulés autour des joueurs, de 4 à 12.

Minutes avant expulsion d'un joueur inactif ; 0 = jamais.

Plafond de threads ; 0 = autant que possible.

server.properties
Aperçu en direct — sauvegardé automatiquement dans votre navigateur.
server-name=Dedicated Server
max-players=10
online-mode=true
allow-list=true
server-port=19132
server-portv6=19133
enable-lan-visibility=true
compression-algorithm=zlib
gamemode=survival
force-gamemode=false
difficulty=easy
allow-cheats=false
default-player-permission-level=member
level-name=Bedrock level
level-seed=
texturepack-required=false
view-distance=32
tick-distance=4
player-idle-timeout=30
max-threads=8
Guide d'installation du serveurPas encore de serveur ? Installez-le en local ou sur un VPS / dédié, ports et pare-feu compris.

Comment utiliser Éditeur server.properties Bedrock ?

Le Bedrock Dedicated Server lit sa configuration dans server.properties, à côté de l'exécutable bedrock_server. Cet outil génère un fichier avec les clés les plus utiles et leurs valeurs par défaut vérifiées ; les autres clés (script, diagnostics…) restent à leur défaut si vous les omettez.

  1. Importez votre server.properties existant (facultatif) ou partez des valeurs par défaut.

  2. Réglez le nom, le nombre de joueurs, le mode de jeu, la difficulté et l'allow-list.

  3. Adaptez view-distance et tick-distance à la puissance de la machine (valeurs élevées = plus de CPU).

  4. Arrêtez le serveur (commande stop), remplacez server.properties puis redémarrez bedrock_server.

Lire la documentation complète →

Questions fréquentes

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Créez allowlist.json pour le serveur Bedrock à partir d'une liste de gamertags, avec XUID facultatif et ignoresPlayerLimit.
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