
Editor de server.properties do Bedrock
Gere o server.properties do servidor dedicado do Minecraft Bedrock: portas 19132/19133, modo de jogo, dificuldade, allow-list e desempenho.
Última atualização: 09/10/2026
Processamento 100% local — salvo no seu navegador.
Shown on the LAN screen and pause menu.
Requires Xbox Live authentication; the allow-list depends on it.
true by default: only players in allowlist.json can connect.
IPv4 UDP port (19132 by default).
IPv6 UDP port (19133 by default).
Level of new players: visitor, member or operator.
World name and its folder in /worlds (no characters illegal in filenames).
Maximum view distance in chunks (5 minimum); costly for performance.
Chunks ticked around players, from 4 to 12.
Minutes before an idle player is kicked; 0 = never.
Thread cap; 0 = as many as possible.
server-name=Dedicated Server max-players=10 online-mode=true allow-list=true server-port=19132 server-portv6=19133 enable-lan-visibility=true compression-algorithm=zlib gamemode=survival force-gamemode=false difficulty=easy allow-cheats=false default-player-permission-level=member level-name=Bedrock level level-seed= texturepack-required=false view-distance=32 tick-distance=4 player-idle-timeout=30 max-threads=8
Como usar Editor de server.properties do Bedrock?
O Bedrock Dedicated Server lê a configuração em server.properties, ao lado do executável bedrock_server. Esta ferramenta gera um arquivo com as chaves mais úteis e seus valores padrão verificados; as demais chaves (scripting, diagnósticos…) mantêm o padrão se omitidas.
Importe seu server.properties existente (opcional) ou comece pelos valores padrão.
Defina o nome, o número de jogadores, o modo de jogo, a dificuldade e a allow-list.
Adapte view-distance e tick-distance ao poder da máquina (valores altos = mais CPU).
Pare o servidor (comando stop), substitua o server.properties e reinicie o bedrock_server.
Perguntas frequentes
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