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Minecraft Bedrock

Documentação: Editor de server.properties do Bedrock

Editor de server.properties para o Bedrock Dedicated Server (BDS): server-name, gamemode, difficulty, allow-list, online-mode, server-port (19132) e server-portv6 (19133), view-distance, tick-distance, nível de permissão padrão e mais. Permite importar um arquivo existente. Valores padrão do wiki do Minecraft.

Última atualização: 09/10/2026

Abrir a ferramenta

O Bedrock Dedicated Server lê a configuração em server.properties, ao lado do executável bedrock_server. Esta ferramenta gera um arquivo com as chaves mais úteis e seus valores padrão verificados; as demais chaves (scripting, diagnósticos…) mantêm o padrão se omitidas.

Como usar a ferramenta

  1. Importe seu server.properties existente (opcional) ou comece pelos valores padrão.

  2. Defina o nome, o número de jogadores, o modo de jogo, a dificuldade e a allow-list.

  3. Adapte view-distance e tick-distance ao poder da máquina (valores altos = mais CPU).

  4. Pare o servidor (comando stop), substitua o server.properties e reinicie o bedrock_server.

Portas, allow-list e notas

O Bedrock usa UDP: 19132 em IPv4 e 19133 em IPv6 por padrão (server-port, server-portv6). Segundo o wiki, allow-list é true por padrão: só jogadores listados em allowlist.json podem entrar (use a ferramenta “allowlist”). O servidor não tem RCON e o MOTD não é definido neste arquivo; server-name é o nome exibido na tela LAN/pausa. Após atualizar o servidor, compare suas chaves com o novo arquivo incluído.

server-name=Dedicated Server
server-port=19132
server-portv6=19133
allow-list=true

Perguntas frequentes

Por que ninguém consegue conectar?
Verifique primeiro allow-list (true por padrão segundo o wiki) e o conteúdo de allowlist.json, depois se a porta UDP 19132 está aberta no firewall e no roteador.
Os consoles podem entrar?
Segundo o wiki do Minecraft, Xbox, PlayStation e Switch só conectam por LAN ou DNS personalizado, não adicionando um IP diretamente.
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Minecraft BedrockAcesso livre
Crie o allowlist.json do servidor Bedrock a partir de uma lista de gamertags, com XUID opcional e ignoresPlayerLimit.
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