Auf einem Bedrock-Server beschränkt allow-list=true den Zugang auf die in allowlist.json eingetragenen Spieler. Jeder Eintrag ist ein Objekt mit name (Gamertag), xuid (optional: laut Drittanbieter-Anleitungen wird sie beim ersten Beitritt ergänzt) und ignoresPlayerLimit. Das Tool schreibt die Datei ohne JSON-Syntaxfehler.
So verwenden Sie das Tool
Geben Sie einen Spieler pro Zeile ein: „Gamertag“ oder „Gamertag, XUID“.
Aktivieren Sie ignoresPlayerLimit nur für Spieler, die auch bei vollem Server beitreten müssen.
Laden Sie allowlist.json herunter und legen Sie sie neben bedrock_server ab (Server gestoppt, oder Befehl allowlist reload nutzen).
Prüfen Sie, dass allow-list=true in server.properties steht, und testen Sie die Verbindung mit einem gelisteten Konto.
Befehle im Spiel und XUID
Sie können die Liste auch in der Serverkonsole mit allowlist add/remove/list/reload verwalten (mit „help“ in Ihrer Version bestätigen). Die XUID ist die Xbox-Kennung des Spielers; zum Start brauchen Sie sie laut Drittanbieter-Anleitungen nicht, das Hinzufügen per Gamertag genügt (auf der konsultierten offiziellen Seite nicht dokumentiert). Im Zweifel fügen Sie den Spieler per Befehl hinzu und lesen die vom Server erzeugte Datei erneut.
[
{ "ignoresPlayerLimit": false, "name": "Steve" }
]Häufige Fragen
- Ist die XUID Pflicht?
- Nein, laut Drittanbieter-Anleitungen: Eine leere XUID wird beim ersten Beitritt ergänzt. Wenn Sie sie kennen, tragen Sie sie für eine zuverlässigere Identifikation ein.
- Warum wird meine Datei ignoriert?
- Häufige Ursachen: ungültiges JSON (Tippfehler), falscher Ordner (die Datei muss neben bedrock_server liegen) oder allow-list=false in server.properties. Dieser Generator schließt den ersten Fall aus.
