На сервері Bedrock allow-list=true дозволяє вхід лише гравцям із allowlist.json. Кожен запис — об'єкт із name (геймертег), xuid (необов'язковий: за сторонніми посібниками заповнюється під час першого підключення) і ignoresPlayerLimit. Інструмент записує файл без синтаксичних помилок JSON.
Як користуватися інструментом
Вводьте по гравцю в рядку: «Геймертег» або «Геймертег, XUID».
Вмикайте ignoresPlayerLimit лише для гравців, які мають входити навіть за повного сервера.
Завантажте allowlist.json і покладіть поруч із bedrock_server (за зупиненого сервера або використайте команду allowlist reload).
Переконайтеся, що в server.properties allow-list=true, і перевірте підключення з акаунтом зі списку.
Команди в грі та XUID
Список можна вести й з консолі сервера командами allowlist add/remove/list/reload (уточніть через «help» у своїй версії). XUID — ідентифікатор гравця в Xbox; для початку знати його не потрібно, за сторонніми посібниками досить додати за геймертегом (на вивченій офіційній сторінці не описано). Якщо сумніваєтеся, додайте гравця командою й перечитайте файл, створений сервером.
[
{ "ignoresPlayerLimit": false, "name": "Steve" }
]Поширені запитання
- Чи обов'язковий XUID?
- Ні, за сторонніми посібниками порожній XUID заповнюється під час першого підключення гравця. Якщо ви його знаєте, вкажіть — ідентифікація буде надійнішою.
- Чому мій файл ігнорується?
- Поширені причини: некоректний JSON (друкарська помилка), не та папка (файл має лежати поруч із bedrock_server) або allow-list=false у server.properties. Генератор усуває першу причину.
