Aller au contenu
No One Survived

Documentation : Générateur de script de lancement

Générez le script de démarrage de votre serveur No One Survived : mise à jour SteamCMD, arguments de lancement et redémarrage automatique. Rien n'est envoyé : tout est généré dans votre navigateur.

Dernière mise à jour : 09/10/2026

Ouvrir l'outil

Un serveur No One Survived s'installe avec SteamCMD (app 2329680) puis se lance avec NoOneSurvivedServerStart.exe et des arguments. Cet outil assemble un script prêt à l'emploi : mise à jour, démarrage et relance en cas d'arrêt.

Comment utiliser l'outil

  1. Indiquez le dossier d'installation et le chemin de SteamCMD.

  2. Renseignez le nom, les ports, le nombre de joueurs et les options du serveur.

  3. Copiez ou téléchargez le script, puis lancez-le (clic droit > Exécuter en tant qu'administrateur sous Windows, ou chmod +x sous Linux).

  4. Ouvrez les ports du serveur dans le pare-feu et sur la box, puis testez la connexion.

À savoir

Aucun argument de lancement n'est documenté : le script se contente de mettre à jour (app 2329680, connexion anonyme) puis de lancer NoOneSurvivedServerStart.exe. Le serveur est prévu pour Windows (Visual C++ Redistributable x64 requis) ; la configuration est dans WRSH\Saved\Config\WindowsServer\Game.ini.

Questions fréquentes

Faut-il mettre à jour à chaque démarrage ?
Recommandé : le client et le serveur doivent avoir la même version, et une mise à jour SteamCMD sans nouveauté est rapide. Décochez l'option pour désactiver.
Mes réglages sont-ils envoyés quelque part ?
Non. Tout est généré dans votre navigateur et seule une copie locale (localStorage) mémorise vos valeurs, consultable et effaçable dans la page Données.
No One Survived
No One SurvivedAccès libre
Générez les règles ufw, iptables et Windows (netsh) pour ouvrir les ports de votre serveur No One Survived : 7777, 27015 TCP/UDP.
Pare-feuPortsOuvrir
Documentation