Sur Arma Reforger, chaque mod Workshop est identifié par un GUID de 16 caractères hexadécimaux (modId) listé dans game.mods de config.json. Cet outil tient la liste à jour, signale les doublons et les GUID invalides et exporte le tableau prêt à coller.
Comment utiliser l'outil
Copiez le GUID du mod depuis sa page Workshop (reforger.armaplatform.com/workshop) et collez-le dans « GUID ».
Ajoutez nom et version si vous voulez figer une version ; sinon la plus récente est utilisée.
Placez les dépendances avant les mods qui en ont besoin à l'aide des flèches, et décochez « required » pour un mod facultatif.
Corrigez les avertissements (doublons, GUID invalide) affichés au-dessus de l'aperçu.
Copiez le JSON dans game.mods de votre config.json (ou utilisez le générateur de config.json) puis redémarrez le serveur.
Format d'une entrée de mod
Chaque entrée contient modId (obligatoire), name (simple commentaire, sans effet), version (facultative, sinon la dernière) et required (false : le serveur démarre même si le mod ne se télécharge pas).
Questions fréquentes
- Les dépendances sont-elles téléchargées automatiquement ?
- Ce point n'est pas confirmé ici : consultez la page Workshop du mod. Par prudence, listez explicitement les dépendances avant le mod qui les utilise.
- Où trouver le GUID d'un mod ?
- Sur la page du mod dans le Workshop Arma Reforger (reforger.armaplatform.com/workshop) ou dans le Workshop intégré au jeu ; c'est une chaîne de 16 caractères hexadécimaux.
