
Générateur config.json Arma Reforger
Créez le config.json de votre serveur Arma Reforger : ports, scénario, mods Workshop, RCON, BattlEye et propriétés de jeu.
Dernière mise à jour : 09/10/2026
Traitement 100 % local — sauvegarde dans votre navigateur.
Vide ou 0.0.0.0 : toutes les interfaces IPv4 (IPv6 non pris en charge).
Vide : détection automatique. Derrière un NAT, indiquez l'IP publique.
Au moins 3 caractères, sans espace. Ne le publiez jamais.
monitor = lecture seule, admin = accès complet.
Chemin du .conf du scénario ; listez-les avec -listScenarios.
0 ou entre 50 et 150 mètres.
À laisser activé pour un serveur public.
-1 = illimité.
0 désactive la file d'attente (maximum 50).
{
"bindAddress": "0.0.0.0",
"bindPort": 2001,
"publicAddress": "",
"publicPort": 2001,
"a2s": {
"address": "0.0.0.0",
"port": 17777
},
"game": {
"name": "My Reforger Server",
"password": "",
"passwordAdmin": "ChangeMe!",
"admins": [],
"scenarioId": "{ECC61978EDCC2B5A}Missions/23_Campaign.conf",
"maxPlayers": 64,
"visible": true,
"crossPlatform": false,
"supportedPlatforms": [
"PLATFORM_PC"
],
"modsRequiredByDefault": true,
"gameProperties": {
"serverMaxViewDistance": 1600,
"serverMinGrassDistance": 0,
"networkViewDistance": 1500,
"disableThirdPerson": false,
"fastValidation": true,
"battlEye": true,
"VONDisableUI": false,
"VONDisableDirectSpeechUI": false,
"VONCanTransmitCrossFaction": false
},
"mods": []
},
"persistence": {
"autoSaveInterval": 10,
"hiveId": 0
},
"operating": {
"lobbyPlayerSynchronise": true,
"disableCrashReporter": false,
"disableServerShutdown": false,
"disableAI": false,
"playerSaveTime": 120,
"aiLimit": -1,
"slotReservationTimeout": 60,
"joinQueue": {
"maxSize": 0
}
}
}
Comment utiliser Générateur config.json Arma Reforger ?
Un serveur dédié Arma Reforger se règle dans un fichier config.json passé avec le paramètre -config. Cet outil produit un JSON valide (les clés sont sensibles à la casse) avec les ports par défaut 2001 (jeu), 17777 (A2S) et 19999 (RCON, en UDP).
Renseignez le réseau : bindPort et publicPort (2001 par défaut) ; laissez publicAddress vide pour la détection automatique.
Choisissez le nom, les mots de passe, le scénario (scenarioId) et le nombre de joueurs ; listez les scénarios avec -listScenarios.
Ajoutez vos mods Workshop (un par ligne : GUID | nom | version) ; seuls les GUID de 16 caractères hexadécimaux sont retenus.
Activez le RCON seulement si nécessaire, avec un mot de passe long (sans espace).
Téléchargez config.json, placez-le à côté du serveur et lancez : ArmaReforgerServer -config ./config.json -maxFPS 60.
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