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Arma Reforger
Arma Reforger 100 % localGratuitAccès libre

Générateur config.json Arma Reforger

Créez le config.json de votre serveur Arma Reforger : ports, scénario, mods Workshop, RCON, BattlEye et propriétés de jeu.

Dernière mise à jour : 09/10/2026

Traitement 100 % local — sauvegarde dans votre navigateur.

Documentation
Réseau

Vide ou 0.0.0.0 : toutes les interfaces IPv4 (IPv6 non pris en charge).

Vide : détection automatique. Derrière un NAT, indiquez l'IP publique.

RCON

Au moins 3 caractères, sans espace. Ne le publiez jamais.

monitor = lecture seule, admin = accès complet.

Partie

Chemin du .conf du scénario ; listez-les avec -listScenarios.

Propriétés de jeu

0 ou entre 50 et 150 mètres.

À laisser activé pour un serveur public.

Mods Workshop
Sauvegarde et exploitation

-1 = illimité.

0 désactive la file d'attente (maximum 50).

config.json
Aperçu en direct — sauvegardé automatiquement dans votre navigateur.
{
  "bindAddress": "0.0.0.0",
  "bindPort": 2001,
  "publicAddress": "",
  "publicPort": 2001,
  "a2s": {
    "address": "0.0.0.0",
    "port": 17777
  },
  "game": {
    "name": "My Reforger Server",
    "password": "",
    "passwordAdmin": "ChangeMe!",
    "admins": [],
    "scenarioId": "{ECC61978EDCC2B5A}Missions/23_Campaign.conf",
    "maxPlayers": 64,
    "visible": true,
    "crossPlatform": false,
    "supportedPlatforms": [
      "PLATFORM_PC"
    ],
    "modsRequiredByDefault": true,
    "gameProperties": {
      "serverMaxViewDistance": 1600,
      "serverMinGrassDistance": 0,
      "networkViewDistance": 1500,
      "disableThirdPerson": false,
      "fastValidation": true,
      "battlEye": true,
      "VONDisableUI": false,
      "VONDisableDirectSpeechUI": false,
      "VONCanTransmitCrossFaction": false
    },
    "mods": []
  },
  "persistence": {
    "autoSaveInterval": 10,
    "hiveId": 0
  },
  "operating": {
    "lobbyPlayerSynchronise": true,
    "disableCrashReporter": false,
    "disableServerShutdown": false,
    "disableAI": false,
    "playerSaveTime": 120,
    "aiLimit": -1,
    "slotReservationTimeout": 60,
    "joinQueue": {
      "maxSize": 0
    }
  }
}
Guide d'installation du serveurPas encore de serveur ? Installez-le en local ou sur un VPS / dédié, ports et pare-feu compris.

Comment utiliser Générateur config.json Arma Reforger ?

Un serveur dédié Arma Reforger se règle dans un fichier config.json passé avec le paramètre -config. Cet outil produit un JSON valide (les clés sont sensibles à la casse) avec les ports par défaut 2001 (jeu), 17777 (A2S) et 19999 (RCON, en UDP).

  1. Renseignez le réseau : bindPort et publicPort (2001 par défaut) ; laissez publicAddress vide pour la détection automatique.

  2. Choisissez le nom, les mots de passe, le scénario (scenarioId) et le nombre de joueurs ; listez les scénarios avec -listScenarios.

  3. Ajoutez vos mods Workshop (un par ligne : GUID | nom | version) ; seuls les GUID de 16 caractères hexadécimaux sont retenus.

  4. Activez le RCON seulement si nécessaire, avec un mot de passe long (sans espace).

  5. Téléchargez config.json, placez-le à côté du serveur et lancez : ArmaReforgerServer -config ./config.json -maxFPS 60.

Lire la documentation complète →

Questions fréquentes

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Gérez la liste des mods Workshop de votre serveur Arma Reforger : ordre, doublons, GUID valides et export du tableau mods de config.json.
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