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Arma Reforger
Arma Reforger 100 % lokalKostenlosFrei zugänglich

Arma Reforger config.json-Generator

Erstellen Sie die config.json Ihres Arma-Reforger-Servers: Ports, Szenario, Workshop-Mods, RCON, BattlEye und Spieleigenschaften.

Zuletzt aktualisiert: 9.10.2026

100 % lokale Verarbeitung — im Browser gespeichert.

Dokumentation
Netzwerk

Empty or 0.0.0.0: all IPv4 interfaces (IPv6 not supported).

Empty: auto-detect. Behind a NAT, enter the public IP.

RCON

At least 3 characters, no spaces. Never publish it.

monitor = read-only, admin = full access.

Spiel

Scenario .conf path; list them with -listScenarios.

Spieleigenschaften

0 or between 50 and 150 metres.

Keep enabled for a public server.

Workshop-Mods
Persistenz und Betrieb

-1 = unlimited.

0 disables the queue (maximum 50).

config.json
Live-Vorschau — automatisch im Browser gespeichert.
{
  "bindAddress": "0.0.0.0",
  "bindPort": 2001,
  "publicAddress": "",
  "publicPort": 2001,
  "a2s": {
    "address": "0.0.0.0",
    "port": 17777
  },
  "game": {
    "name": "My Reforger Server",
    "password": "",
    "passwordAdmin": "ChangeMe!",
    "admins": [],
    "scenarioId": "{ECC61978EDCC2B5A}Missions/23_Campaign.conf",
    "maxPlayers": 64,
    "visible": true,
    "crossPlatform": false,
    "supportedPlatforms": [
      "PLATFORM_PC"
    ],
    "modsRequiredByDefault": true,
    "gameProperties": {
      "serverMaxViewDistance": 1600,
      "serverMinGrassDistance": 0,
      "networkViewDistance": 1500,
      "disableThirdPerson": false,
      "fastValidation": true,
      "battlEye": true,
      "VONDisableUI": false,
      "VONDisableDirectSpeechUI": false,
      "VONCanTransmitCrossFaction": false
    },
    "mods": []
  },
  "persistence": {
    "autoSaveInterval": 10,
    "hiveId": 0
  },
  "operating": {
    "lobbyPlayerSynchronise": true,
    "disableCrashReporter": false,
    "disableServerShutdown": false,
    "disableAI": false,
    "playerSaveTime": 120,
    "aiLimit": -1,
    "slotReservationTimeout": 60,
    "joinQueue": {
      "maxSize": 0
    }
  }
}
Server-InstallationsanleitungNoch kein Server? Installieren Sie ihn lokal oder auf einem VPS / dedizierten Server, inklusive Ports und Firewall.

So verwenden Sie Arma Reforger config.json-Generator

Ein dedizierter Arma-Reforger-Server wird in einer config.json eingestellt, die mit dem Parameter -config übergeben wird. Dieses Tool erzeugt gültiges JSON (Schlüssel unterscheiden Groß-/Kleinschreibung) mit den UDP-Standardports 2001 (Spiel), 17777 (A2S) und 19999 (RCON).

  1. Füllen Sie das Netzwerk aus: bindPort und publicPort (Standard 2001); lassen Sie publicAddress für die automatische Erkennung leer.

  2. Legen Sie Name, Passwörter, Szenario (scenarioId) und Spielerzahl fest; verfügbare Szenarien zeigt -listScenarios.

  3. Fügen Sie Ihre Workshop-Mods hinzu (eine Zeile pro Mod: GUID | Name | Version); nur 16-stellige hexadezimale GUIDs werden übernommen.

  4. Aktivieren Sie RCON nur bei Bedarf und mit einem langen Passwort (ohne Leerzeichen).

  5. Laden Sie config.json herunter, legen Sie es neben den Server und starten Sie: ArmaReforgerServer -config ./config.json -maxFPS 60.

Vollständige Dokumentation lesen →

Häufige Fragen

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Verwalten Sie die Workshop-Modliste Ihres Arma-Reforger-Servers: Reihenfolge, Duplikate, gültige GUIDs und Export des mods-Arrays der config.json.
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