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文档:配置文件对比

游戏服务器配置对比:粘贴文件的两个版本(server.cfg、serverconfig.txt、GameUserSettings.ini、JSON 等),得到逐行差异(新增、删除)和键值差异(新增、删除、修改),自动识别 INI/CFG 或 JSON,可选忽略空白。不会上传任何内容,全部在浏览器中计算。

最后更新:2026/10/9

打开工具

游戏更新、更换 Mod 或多位管理员修改之后,准确看出配置文件改了什么很有帮助。该工具逐行、逐键比较两段文本。

如何使用该工具

  1. 将旧版本粘贴到“文件 A”,新版本粘贴到“文件 B”。

  2. 查看键值表:新增、删除和修改的键。

  3. 查看逐行差异以了解顺序、注释和重复项。

  4. 启用“忽略空白”以隐藏缩进差异,然后复制摘要。

支持的格式

JSON 会被展开为路径(a.b.0.c)。对于 INI/CFG,可识别 “key=value” 与 “key value” 行,[Section] 作为键前缀,忽略注释(; # //)及值两侧的引号。键重复时取最后一个值(逐行差异可看到重复)。XML 不按键解析,请使用逐行差异。逐行差异限制在约 400 万次比较内(数千行差异)。

常见问题

我的文件会发送到服务器吗?
不会。对比在您的浏览器中完成。但仍请避免在任何在线工具中粘贴真实密码(RCON、数据库)。
能合并两个文件吗?
暂不支持:工具会对比并汇总差异(可复制),由您手动将更改应用到正确的文件。
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FiveM、Minecraft、Rust、DayZ、ARK、Valheim、Palworld、CS2、Arma 等的默认端口,并核对您已开放的端口列表。
端口网络打开
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RCON管理打开
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生成 cron、systemd 定时器或 Windows 任务(schtasks),并在每次重启前通过 RCON 提醒玩家。
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根据人数槽位估算游戏服务器的 CPU、内存、磁盘和带宽,公式透明,假设可编辑。
容量规划成本打开
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将端口列表转换为游戏服务器的 ufw、iptables、nftables 或 Windows netsh 规则。
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生成 bash 或 PowerShell 备份脚本(tar、7z、rsync/robocopy),含保留策略、停止服务和 cron 行。
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