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游戏服务器端口检查器

FiveM、Minecraft、Rust、DayZ、ARK、Valheim、Palworld、CS2、Arma 等的默认端口,并核对您已开放的端口列表。

最后更新:2026/10/9

100% 本地处理,数据保存在您的浏览器中。

文档
FiveM已文档化
取自 2026-10-09 查阅的文档: docs.fivem.net
端口协议用途必需参数
30120tcp+udp游戏是server.cfg: endpoint_add_tcp / endpoint_add_udp
40120tcpWeb/API可选txAdmin (default port, to be confirmed)
核对我已开放的端口
每行一条规则:30120/tcp、2456-2458/udp、27015(TCP+UDP)或 ufw status 输出。不会发送任何内容。
服务器安装指南还没有服务器?可在本地或 VPS / 独立服务器上安装,含端口与防火墙设置。

如何使用 游戏服务器端口检查器?

每个游戏服务器都在特定端口上通过 TCP 和/或 UDP 监听。若任一端口被防火墙、路由器或服务商防火墙拦截,玩家将无法连接,或服务器不出现在列表中。该工具给出默认值并核对您的列表。

  1. 在列表中选择游戏。

  2. 记下必需端口(含协议)及修改它们的参数。

  3. 粘贴已开放端口(每行一条规则,或 ufw status 输出)以查看缺失项。

  4. 用“防火墙规则”工具生成规则,并在服务商和路由器上同样放行端口。

阅读完整文档 →

常见问题

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各游戏的管理命令(Minecraft、Rust、ARK、Palworld、DayZ、CS2 等),填入您的参数即可复制。无需联网。
RCON管理打开
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生成 cron、systemd 定时器或 Windows 任务(schtasks),并在每次重启前通过 RCON 提醒玩家。
重启计划打开
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根据人数槽位估算游戏服务器的 CPU、内存、磁盘和带宽,公式透明,假设可编辑。
容量规划成本打开
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将端口列表转换为游戏服务器的 ufw、iptables、nftables 或 Windows netsh 规则。
防火墙安全打开
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对比两个配置文件(INI、CFG、JSON):逐行与逐键差异,全部在浏览器本地完成。
对比配置打开
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生成 bash 或 PowerShell 备份脚本(tar、7z、rsync/robocopy),含保留策略、停止服务和 cron 行。
备份脚本打开
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