Перейти к содержимому
BattleBit Remastered

Установка сервера BattleBit Remastered

Важно: приложение SteamCMD и актуальную официальную процедуру самостоятельного хостинга BattleBit Remastered подтвердить не удалось. По данным сообщества (тема Steam 2023 года, страницы хостеров) community-серверы идут через разработчиков или хостеров. Гайд показывает, что установлено, что нет, и как подготовиться, ничего не выдумывая.

Последнее обновление: 09.10.2026

Важно: приложение SteamCMD и актуальную официальную процедуру самостоятельного хостинга BattleBit Remastered подтвердить не удалось. По данным сообщества (тема Steam 2023 года, страницы хостеров) community-серверы идут через разработчиков или хостеров. Гайд показывает, что установлено, что нет, и как подготовиться, ничего не выдумывая.

Пошаговая установка

  1. Прочтите официальные анонсы и обсуждения (Steam, Discord), чтобы узнать актуальную процедуру.

  2. Выберите: аренда у хостера или получение community-доступа от студии.

  3. Подготовьте конфигурацию по чек-листу сайта (имя, регион, игроки, ротация).

  4. Если нужны модули, установите BattleBit API Runner (проект сообщества) на машину с .NET.

  5. Задайте надёжные пароли и ограничьте доступ к порту API.

  6. Проверьте снаружи: сервер должен появиться в браузере игры.

  7. Следите за обновлениями игры и перезапускайте по указаниям хостера.

  8. Добавьте сервер на game-rank.com.

Требования

По неофициальным страницам хостеров серверу BattleBit нужно около 3,5–4 ГБ ОЗУ: цифра не проверена, уточните у хостера. Для необязательного community API: среда выполнения .NET и машина с Windows или Linux. Аккаунт Steam с игрой пригодится для проверки.

Установка игрового сервера: не документирована

Команд SteamCMD, ID приложения, параметров запуска и портов по умолчанию здесь нет: официальной документации мы не нашли и ничего не выдумываем. Используйте файлы и инструкции студии или вашего хостера.

BattleBit API Runner (необязательно, сообщество)

Скачайте последнюю версию из Releases репозитория GitHub RainOrigami/BattleBitAPIRunner, распакуйте и запустите; затем к ней подключается игровой сервер. Адрес и порт прослушивания смотрите в «Hosting Guide» вики. Неофициальный проект, не связанный со студией.

dotnet BattleBitAPIRunner.dll

Автозапуск (systemd)

Чтобы API Runner работал постоянно в Linux, адаптируйте этот юнит systemd (пути и пользователя); для самого игрового сервера следуйте инструкциям студии или хостера.

[Unit]
Description=BattleBit API Runner
After=network-online.target
Wants=network-online.target

[Service]
Type=simple
User=battlebit
WorkingDirectory=/home/battlebit/apirunner
ExecStart=/usr/bin/dotnet BattleBitAPIRunner.dll
Restart=on-failure
RestartSec=15
LimitNOFILE=100000

[Install]
WantedBy=multi-user.target

Файрвол хостера и домашний роутер (NAT)

У OVH, Hetzner, Scaleway и подобных хостеров откройте те же порты и в файрволе провайдера (security group / файрвол панели): он фильтрует трафик до машины. При домашнем хостинге настройте на роутере проброс (NAT) каждого порта на локальный IP сервера с нужным протоколом. Проверяйте снаружи (мобильная сеть); не открывайте порты администрирования (RCON) без надёжного пароля.

Публикация и поиск сервера

Когда сервер станет доступен снаружи, добавьте его на game-rank.com/jeux/battlebit-remastered (сайт владельца инструмента), чтобы игроки могли его найти.

Устранение неполадок

  • Сервера нет в браузере: неверный регион, сервер не перезапущен после патча или другая версия клиента.
  • API Runner не получает подключений: адрес или порт прослушивания отличаются от указанных на игровом сервере, либо порт закрыт файрволом.
  • Модуль сообщества роняет сервер: отключите его, обновите API Runner и проверьте логи.
  • Не удаётся получить сервер: community-доступ может быть ограничен; спросите в официальных каналах или арендуйте у хостера.
  • Пароль или ключи раскрыты: немедленно смените их и никогда не публикуйте в открытых каналах или репозиториях.

Частые вопросы

Какой app ID SteamCMD у сервера BattleBit?
Документированного мы не нашли, поэтому не указываем. Не доверяйте ID без источника.
Можно ли хостить из дома?
Зависит от доступа, который даст студия; порты для проброса здесь не документированы. Используйте указанные в полученных инструкциях.
Официален ли API Runner?
Нет: это проект сообщества (RainOrigami/BattleBitAPIRunner), реализующий официальный API community-сервера.
Почему этот гайд такой короткий?
Потому что официальной и проверяемой информации по установке найти не удалось; мы предпочитаем сказать об этом, а не выдумывать. Гайд дополнят, если студия опубликует документацию.

Инструменты для сервера BattleBit Remastered

BattleBit Remastered
BattleBit RemasteredСвободный доступ
У BattleBit Remastered нет документированного публичного выделенного сервера: с этим чек-листом вы получите, настроите и проверите community-сервер.
Чек-листХостингAPIОткрыть
Документация