
V Rising 完全ローカル無料ログイン不要
ServerGameSettings.json ジェネレーター
V Risingサーバー用のServerGameSettings.jsonを生成:GameModeType, CastleDamageMode, ClanSize, BloodDrainModifier, MaterialYieldModifier_Global…。無料、ブラウザ内で完結。
最終更新日:2026/10/9
処理はすべてローカル。データはブラウザに保存されます。
ルール
倍率とコスト
サバイバル
詳細設定
ServerGameSettings.json
ライブプレビュー(ブラウザに自動保存されます)。
{
"GameModeType": "PvP",
"CastleDamageMode": "Always",
"PlayerDamageMode": "Always",
"ClanSize": 4,
"BloodBoundEquipment": true,
"TeleportBoundItems": true,
"AllowGlobalChat": true,
"AllWaypointsUnlocked": false,
"FreeCastleClaim": false,
"FreeCastleDestroy": false,
"CanLootEnemyContainers": true,
"MaterialYieldModifier_Global": 1,
"DropTableModifier_General": 1,
"InventoryStacksModifier": 1,
"CraftRateModifier": 1,
"BuildCostModifier": 1,
"RecipeCostModifier": 1,
"BloodDrainModifier": 1,
"DurabilityDrainModifier": 1,
"SunDamageModifier": 1,
"CastleDecayRateModifier": 1
}
ServerGameSettings.json ジェネレーターの使い方
ServerGameSettings.jsonはV Risingサーバーの設定ファイルです。このツールはフォームから有効なファイルを作成し、ライブプレビュー、コピー、ダウンロード、適切な初期値を備えています。
フォームの項目を入力します(初期値は妥当な値になっています)。
フォームの横または下にあるライブプレビューを確認します。
「ダウンロード」(または「コピー」)をクリックしてServerGameSettings.jsonを取得します。
サーバーを停止し、古いファイルをバックアップして、新しいファイルを<persistentDataPath>/Settings/に置き、再起動します。
よくある質問
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V Risingサーバー用のServerHostSettings.jsonを生成:Name, Port, QueryPort, MaxConnectedUsers, ServerFps, SaveName, AutoSave*, Rcon。無料、ブラウザ内で完結。
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