本文へスキップ
V Rising
V Rising 完全ローカル無料ログイン不要

ServerGameSettings.json ジェネレーター

V Risingサーバー用のServerGameSettings.jsonを生成:GameModeType, CastleDamageMode, ClanSize, BloodDrainModifier, MaterialYieldModifier_Global…。無料、ブラウザ内で完結。

最終更新日:2026/10/9

処理はすべてローカル。データはブラウザに保存されます。

ドキュメント
ルール
倍率とコスト
サバイバル
詳細設定
ServerGameSettings.json
ライブプレビュー(ブラウザに自動保存されます)。
{
  "GameModeType": "PvP",
  "CastleDamageMode": "Always",
  "PlayerDamageMode": "Always",
  "ClanSize": 4,
  "BloodBoundEquipment": true,
  "TeleportBoundItems": true,
  "AllowGlobalChat": true,
  "AllWaypointsUnlocked": false,
  "FreeCastleClaim": false,
  "FreeCastleDestroy": false,
  "CanLootEnemyContainers": true,
  "MaterialYieldModifier_Global": 1,
  "DropTableModifier_General": 1,
  "InventoryStacksModifier": 1,
  "CraftRateModifier": 1,
  "BuildCostModifier": 1,
  "RecipeCostModifier": 1,
  "BloodDrainModifier": 1,
  "DurabilityDrainModifier": 1,
  "SunDamageModifier": 1,
  "CastleDecayRateModifier": 1
}
サーバー構築ガイドまだサーバーがありませんか?ローカルまたはVPS/専用サーバーに、ポートとファイアウォール設定込みで構築できます。

ServerGameSettings.json ジェネレーターの使い方

ServerGameSettings.jsonはV Risingサーバーの設定ファイルです。このツールはフォームから有効なファイルを作成し、ライブプレビュー、コピー、ダウンロード、適切な初期値を備えています。

  1. フォームの項目を入力します(初期値は妥当な値になっています)。

  2. フォームの横または下にあるライブプレビューを確認します。

  3. 「ダウンロード」(または「コピー」)をクリックしてServerGameSettings.jsonを取得します。

  4. サーバーを停止し、古いファイルをバックアップして、新しいファイルを<persistentDataPath>/Settings/に置き、再起動します。

ドキュメント全文を読む →

よくある質問

V Rising
V Risingログイン不要
V Risingサーバー用のServerHostSettings.jsonを生成:Name, Port, QueryPort, MaxConnectedUsers, ServerFps, SaveName, AutoSave*, Rcon。無料、ブラウザ内で完結。
設定開く
ドキュメント