
Squad Server.cfgジェネレーター
Squadサーバーのserver.cfgを作成:名前、スロット、待機列、マップローテーション、チーム変更、TK、試合時間。
最終更新日:2026/10/9
処理はすべてローカル。データはブラウザに保存されます。
Should match FIXEDMAXPLAYERS in the launch line.
Leave empty if unused (see your provider's documentation for the format).
Slots held for players with the “reserve” permission (Admins.cfg).
25 by default; -1 = unlimited, 0 = no queue.
Uses a lot of disk space: disable unless needed.
// Generated by games-tools.game-rank.com // SquadGame/ServerConfig/Server.cfg ServerName="My Squad Server" ShouldAdvertise=true IsLANMatch=false MaxPlayers=80 NumReservedSlots=0 PublicQueueLimit=25 JoiningPlayerTimeout=90 MapRotationMode=LayerList_Vote RandomizeAtStart=true UseVoteFactions=false UseVoteLevel=true UseVoteLayer=false AllowFireteamLayersInRotation=false AllowTeamChanges=true PreventTeamChangeIfUnbalanced=true NumPlayersDiffForTeamChanges=3 AllianceEnabled=false RejoinSquadDelayAfterKick=180 TKAutoKickEnabled=true AutoTKBanNumberTKs=7 AutoTKBanTime=300 VehicleKitRequirementDisabled=false VehicleClaimingDisabled=false AllowCommunityAdminAccess=true TimeBetweenMatches=60 TimeBeforeVote=60 PrepTimeStandard=240 PrepTimeSmallScale=180 ServerMessageInterval=300 RecordDemos=true AllowPublicClientsToRecord=false
Squad Server.cfgジェネレーターの使い方
SquadサーバーはSquadGame/ServerConfigで設定します:Server.cfg(名前、スロット、ルール)、Admins.cfg(管理者)、Rcon.cfg(RCON)、ローテーション用ファイル。このツールは「キー=値」形式で1行1設定の完全なServer.cfgを生成します。
サーバー名(ServerName)、MaxPlayers、必要に応じて予約スロットと待機列を入力します。
ローテーションモード(MapRotationMode)を選びます:LevelList、LayerList、LayerList_Vote、またはそのランダム版。
チーム変更、TKの自動キック/BAN、試合時間を設定します。
Server.cfgをダウンロードし、サーバー停止中にSquadGame/ServerConfigへコピーして再起動します。