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Squad
Squad 100 % lokalKostenlosFrei zugänglich

Squad Server.cfg-Generator

Erstellen Sie die Server.cfg Ihres Squad-Servers: Name, Slots, Warteschlange, Kartenrotation, Teamwechsel, Teamkills und Rundenzeiten.

Zuletzt aktualisiert: 9.10.2026

100 % lokale Verarbeitung — im Browser gespeichert.

Dokumentation
Identität

Should match FIXEDMAXPLAYERS in the launch line.

Leave empty if unused (see your provider's documentation for the format).

Slots und Warteschlange

Slots held for players with the “reserve” permission (Admins.cfg).

25 by default; -1 = unlimited, 0 = no queue.

Kartenrotation
Teams
Disziplin und Fahrzeuge
Zeiten (Sekunden)
Demos

Uses a lot of disk space: disable unless needed.

Server.cfg
Live-Vorschau — automatisch im Browser gespeichert.
// Generated by games-tools.game-rank.com
// SquadGame/ServerConfig/Server.cfg

ServerName="My Squad Server"
ShouldAdvertise=true
IsLANMatch=false
MaxPlayers=80

NumReservedSlots=0
PublicQueueLimit=25
JoiningPlayerTimeout=90

MapRotationMode=LayerList_Vote
RandomizeAtStart=true
UseVoteFactions=false
UseVoteLevel=true
UseVoteLayer=false
AllowFireteamLayersInRotation=false

AllowTeamChanges=true
PreventTeamChangeIfUnbalanced=true
NumPlayersDiffForTeamChanges=3
AllianceEnabled=false
RejoinSquadDelayAfterKick=180

TKAutoKickEnabled=true
AutoTKBanNumberTKs=7
AutoTKBanTime=300
VehicleKitRequirementDisabled=false
VehicleClaimingDisabled=false
AllowCommunityAdminAccess=true

TimeBetweenMatches=60
TimeBeforeVote=60
PrepTimeStandard=240
PrepTimeSmallScale=180
ServerMessageInterval=300

RecordDemos=true
AllowPublicClientsToRecord=false
Server-InstallationsanleitungNoch kein Server? Installieren Sie ihn lokal oder auf einem VPS / dedizierten Server, inklusive Ports und Firewall.

So verwenden Sie Squad Server.cfg-Generator

Ein Squad-Server wird in SquadGame/ServerConfig konfiguriert: Server.cfg (Name, Slots, Regeln), Admins.cfg (Admins), Rcon.cfg (RCON) und die Rotationsdateien. Dieses Tool erzeugt eine vollständige Server.cfg im Format Schlüssel=Wert, eine Einstellung pro Zeile.

  1. Tragen Sie den Servernamen (ServerName), MaxPlayers und bei Bedarf reservierte Slots und Warteschlange ein.

  2. Wählen Sie den Rotationsmodus (MapRotationMode): LevelList, LayerList, LayerList_Vote oder deren Zufallsvarianten.

  3. Stellen Sie Teamwechsel, automatisches Teamkill-Kick/Ban und Rundenzeiten ein.

  4. Laden Sie Server.cfg herunter, kopieren Sie sie nach SquadGame/ServerConfig (Server gestoppt) und starten Sie neu.

Vollständige Dokumentation lesen →

Häufige Fragen