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Squad

Dokumentation: Squad Server.cfg-Generator

Server.cfg-Generator für einen dedizierten Squad-Server (SquadGame/ServerConfig/Server.cfg): ServerName, MaxPlayers, NumReservedSlots, PublicQueueLimit, MapRotationMode, Teamwechsel-Regeln, automatische Teamkill-Sperren, Vorbereitungszeiten und Demo-Aufzeichnung. Import vorhandener Dateien, Live-Vorschau.

Zuletzt aktualisiert: 9.10.2026

Tool öffnen

Ein Squad-Server wird in SquadGame/ServerConfig konfiguriert: Server.cfg (Name, Slots, Regeln), Admins.cfg (Admins), Rcon.cfg (RCON) und die Rotationsdateien. Dieses Tool erzeugt eine vollständige Server.cfg im Format Schlüssel=Wert, eine Einstellung pro Zeile.

So verwenden Sie das Tool

  1. Tragen Sie den Servernamen (ServerName), MaxPlayers und bei Bedarf reservierte Slots und Warteschlange ein.

  2. Wählen Sie den Rotationsmodus (MapRotationMode): LevelList, LayerList, LayerList_Vote oder deren Zufallsvarianten.

  3. Stellen Sie Teamwechsel, automatisches Teamkill-Kick/Ban und Rundenzeiten ein.

  4. Laden Sie Server.cfg herunter, kopieren Sie sie nach SquadGame/ServerConfig (Server gestoppt) und starten Sie neu.

Rotationsmodi

  • LevelList — Karten aus LevelRotation.cfg der Reihe nach (Modus und Fraktionen vom Spiel gewählt)
  • LayerList — bestimmte Layer aus LayerRotation.cfg (Karte, Modus, Fraktionen)
  • …_Randomized — dasselbe in zufälliger Reihenfolge; LayerList_Vote — Spielerabstimmung

Häufige Fragen

Wo liegt Server.cfg?
Im Serverordner: SquadGame/ServerConfig/Server.cfg, neben Admins.cfg und Rcon.cfg.
Sind Schlüssel und Standardwerte offiziell?
Nicht anhand offizieller Dokumentation geprüft (beim Verfassen nicht erreichbar): Sie stammen aus übereinstimmenden Hoster-Referenzen. Vergleichen Sie sie mit der Server.cfg Ihrer Serverversion.