Ein Squad-Server wird in SquadGame/ServerConfig konfiguriert: Server.cfg (Name, Slots, Regeln), Admins.cfg (Admins), Rcon.cfg (RCON) und die Rotationsdateien. Dieses Tool erzeugt eine vollständige Server.cfg im Format Schlüssel=Wert, eine Einstellung pro Zeile.
So verwenden Sie das Tool
Tragen Sie den Servernamen (ServerName), MaxPlayers und bei Bedarf reservierte Slots und Warteschlange ein.
Wählen Sie den Rotationsmodus (MapRotationMode): LevelList, LayerList, LayerList_Vote oder deren Zufallsvarianten.
Stellen Sie Teamwechsel, automatisches Teamkill-Kick/Ban und Rundenzeiten ein.
Laden Sie Server.cfg herunter, kopieren Sie sie nach SquadGame/ServerConfig (Server gestoppt) und starten Sie neu.
Rotationsmodi
- LevelList — Karten aus LevelRotation.cfg der Reihe nach (Modus und Fraktionen vom Spiel gewählt)
- LayerList — bestimmte Layer aus LayerRotation.cfg (Karte, Modus, Fraktionen)
- …_Randomized — dasselbe in zufälliger Reihenfolge; LayerList_Vote — Spielerabstimmung
Häufige Fragen
- Wo liegt Server.cfg?
- Im Serverordner: SquadGame/ServerConfig/Server.cfg, neben Admins.cfg und Rcon.cfg.
- Sind Schlüssel und Standardwerte offiziell?
- Nicht anhand offizieller Dokumentation geprüft (beim Verfassen nicht erreichbar): Sie stammen aus übereinstimmenden Hoster-Referenzen. Vergleichen Sie sie mit der Server.cfg Ihrer Serverversion.
