
Counter-Strike 1.6 完全ローカル無料ログイン不要
CS 1.6 server.cfg ジェネレーター
Counter-Strike 1.6(HLDS)サーバーのserver.cfgを作成:ラウンド、所持金、C4、フレンドリーファイア、物理、ネットワークレート。
最終更新日:2026/10/9
処理はすべてローカル。データはブラウザに保存されます。
サーバー情報
ゲームルール
0 = unlimited. Suggested value: 20 minutes.
物理
ネットワークと任意のコマンド
Bytes per second; adapt to your bandwidth.
server.cfg
ライブプレビュー(ブラウザに自動保存されます)。
// cstrike/server.cfg - generated by games-tools.game-rank.com hostname "My CS 1.6 Server" sv_password "" rcon_password "ChangeMe!" sv_lan 0 pausable 0 allow_spectators 1 mp_timelimit 20 mp_winlimit 0 mp_maxrounds 0 mp_roundtime 5 mp_freezetime 6 mp_c4timer 45 mp_startmoney 800 mp_buytime 1.5 mp_friendlyfire 0 mp_autoteambalance 1 mp_limitteams 2 mp_tkpunish 0 mp_flashlight 0 mp_footsteps 1 mp_fadetoblack 0 sv_alltalk 0 sv_gravity 800 sv_maxspeed 320 sv_airaccelerate 10 decalfrequency 60 sv_maxrate 25000 sv_minrate 5000 sv_maxupdaterate 101 sv_minupdaterate 20 exec listip.cfg exec banned.cfg
CS 1.6 server.cfg ジェネレーターの使い方
Counter-Strike 1.6のHLDSサーバーは、マップ変更のたびにcstrike/server.cfgを実行します。このツールはフォームからそのファイルを生成します。提示される値は一般的なもので、コミュニティに合わせて調整してください。
名前とRCONパスワード、必要なら参加パスワードを入力します。
ラウンド(mp_roundtime、mp_freezetime、mp_c4timer)、所持金、フレンドリーファイアを設定します。
回線に合わせてレート(sv_maxrate、sv_maxupdaterate)を調整します。
server.cfgをダウンロードしてcstrike/フォルダに置き、マップ変更か再起動を行います。