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Counter-Strike 1.6
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liblist.gamエディター

Counter-Strike 1.6のliblist.gamを生成:ファイルをインポートし、ゲームDLL(例:Metamod)とURLを変更します。

最終更新日:2026/10/9

処理はすべてローカル。データはブラウザに保存されます。

ドキュメント
ゲームライブラリ
情報
オプション
liblist.gam
ライブプレビュー(ブラウザに自動保存されます)。
game "Counter-Strike"
startmap "de_dust2"
trainmap "tr_1"
url_info "www.counter-strike.net"
url_dl ""
version "1.6"
size "184000000"
svonly "0"
cldll "1"
secure "1"
type "multiplayer_only"
nomodels "1"
nohimodel "1"
mpentity "info_player_start"
gamedll "dlls\mp.dll"
gamedll_linux "dlls/cs.so"
gamedll_osx "dlls/cs.dylib"
trackerport "27010"
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liblist.gamエディターの使い方

cstrike/内のliblist.gamは、GoldSrcエンジンにModを説明するファイルで、読み込むゲームライブラリ(Windowsはgamedll、Linuxはgamedll_linux)を指定します。Metamodの導入は、この行をMetamodのライブラリに向けることです。このツールはファイルをインポートして再生成します。

  1. 現在のliblist.gamをバックアップし、「インポート」で読み込みます。

  2. Metamodの場合は、インストールしたバージョンに応じて、ライブラリのパスをgamedll_linux(Linux)またはgamedll(Windows)に入力します。

  3. liblist.gamをダウンロードし、サーバー停止中にcstrike/内のファイルを置き換えます。

  4. サーバーを起動し、ライブラリがエラーなく読み込まれたかコンソールで確認します(Metamodはmeta listコマンド)。

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