
Counter-Strike 1.6 完全ローカル無料ログイン不要
liblist.gamエディター
Counter-Strike 1.6のliblist.gamを生成:ファイルをインポートし、ゲームDLL(例:Metamod)とURLを変更します。
最終更新日:2026/10/9
処理はすべてローカル。データはブラウザに保存されます。
ゲームライブラリ
情報
オプション
liblist.gam
ライブプレビュー(ブラウザに自動保存されます)。
game "Counter-Strike" startmap "de_dust2" trainmap "tr_1" url_info "www.counter-strike.net" url_dl "" version "1.6" size "184000000" svonly "0" cldll "1" secure "1" type "multiplayer_only" nomodels "1" nohimodel "1" mpentity "info_player_start" gamedll "dlls\mp.dll" gamedll_linux "dlls/cs.so" gamedll_osx "dlls/cs.dylib" trackerport "27010"
liblist.gamエディターの使い方
cstrike/内のliblist.gamは、GoldSrcエンジンにModを説明するファイルで、読み込むゲームライブラリ(Windowsはgamedll、Linuxはgamedll_linux)を指定します。Metamodの導入は、この行をMetamodのライブラリに向けることです。このツールはファイルをインポートして再生成します。
現在のliblist.gamをバックアップし、「インポート」で読み込みます。
Metamodの場合は、インストールしたバージョンに応じて、ライブラリのパスをgamedll_linux(Linux)またはgamedll(Windows)に入力します。
liblist.gamをダウンロードし、サーバー停止中にcstrike/内のファイルを置き換えます。
サーバーを起動し、ライブラリがエラーなく読み込まれたかコンソールで確認します(Metamodはmeta listコマンド)。