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Enshrouded

ドキュメント:enshrouded_server.json ジェネレーター

Enshrouded専用サーバー向けのenshrouded_server.json ジェネレーター:name, slotCount, queryPort, userGroups, voiceChatMode, gameSettingsPreset。ファイルはブラウザ内でローカルに生成され、サーバーへデータは送信されません。設定はブラウザのローカルストレージにのみ保存されます。

最終更新日:2026/10/9

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enshrouded_server.jsonはEnshroudedサーバーの設定ファイルです。このツールはフォームから有効なファイルを作成し、ライブプレビュー、コピー、ダウンロード、適切な初期値を備えています。

ツールの使い方

  1. フォームの項目を入力します(初期値は妥当な値になっています)。

  2. フォームの横または下にあるライブプレビューを確認します。

  3. 「ダウンロード」(または「コピー」)をクリックしてenshrouded_server.jsonを取得します。

  4. サーバーを停止し、古いファイルをバックアップして、新しいファイルを<server-dir>/に置き、再起動します。

利用前のポイント

初期値は公式ドキュメントまたは照合済みの情報源に基づいており、ゲームのアップデートで変わる場合があります。大型アップデート後は生成ファイルを再確認してください。

ファイルを編集する前に必ずサーバーを停止し(終了時にファイルを書き換えるゲームがあります)、古いファイルのコピーを保管してください。

Recent build format: a single queryPort (15637 UDP); depending on the version a gamePort (15636) may still exist. slotCount: 16 maximum. The Admin/Friend/Guest groups use the permissions of the common template; replace the ChangeMe passwords. gameSettings is not written here: use the Custom difficulty tool with the Custom preset.

よくある質問

enshrouded_server.jsonはどこに置きますか?
サーバー停止中に<server-dir>/へ置きます。置き換える前に古いバージョンをバックアップし、その後サーバーを再起動します。
設定はサーバーに送信されますか?
いいえ。すべてブラウザ内で処理されます。設定はブラウザのローカルストレージにのみ保存され、「データ」ページから削除できます。
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Enshroudedログイン不要
Enshroudedサーバー用のgameSettings (enshrouded_server.json)を生成:enemyDamageFactor, playerHealthFactor, dayTimeDuration, experienceCombatFactor…。無料、ブラウザ内で完結。
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