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Enshrouded

文档:enshrouded_server.json 生成器

Enshrouded 专用服务器的enshrouded_server.json 生成器:name, slotCount, queryPort, userGroups, voiceChatMode, gameSettingsPreset。文件在浏览器本地生成,不会向服务器发送任何数据,设置仅保存在浏览器本地存储中。

最后更新:2026/10/9

打开工具

enshrouded_server.json 用于配置 Enshrouded 服务器。该工具通过表单生成有效文件,提供实时预览、复制、下载和合理的初始值。

如何使用该工具

  1. 填写表单字段(初始值已经比较合理)。

  2. 查看表单旁或下方的实时预览。

  3. 点击“下载”(或“复制”)获取 enshrouded_server.json。

  4. 停止服务器,备份旧文件,将新文件放入 <server-dir>/,然后重新启动。

使用前须知

初始值来自官方文档或交叉验证的来源,可能随游戏更新而变化。重大更新后请重新检查生成的文件。

修改服务器文件前务必先停止服务器(部分游戏会在关闭时重写文件),并保留旧文件副本。

Recent build format: a single queryPort (15637 UDP); depending on the version a gamePort (15636) may still exist. slotCount: 16 maximum. The Admin/Friend/Guest groups use the permissions of the common template; replace the ChangeMe passwords. gameSettings is not written here: use the Custom difficulty tool with the Custom preset.

常见问题

enshrouded_server.json 应放在哪里?
在服务器停止时放入 <server-dir>/。替换前先备份旧版本,然后重启服务器。
我的设置会发送到服务器吗?
不会。所有计算都在浏览器中完成。设置仅保存在浏览器本地存储中,可在“数据”页面删除。
Enshrouded
Enshrouded免登录
为 Enshrouded 服务器生成 gameSettings (enshrouded_server.json):enemyDamageFactor, playerHealthFactor, dayTimeDuration, experienceCombatFactor…。免费,完全在浏览器中运行。
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