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Generatore del comando di avvio di ATLAS

Genera il comando di avvio di un server della griglia ATLAS: ServerX/ServerY, porte, SeamlessIP, slot e password admin.

Ultimo aggiornamento: 09/10/2026

Elaborazione 100% locale — salvato nel browser.

Documentazione
Cella della griglia

A unique name per cell (e.g. A1, B1).

IP address other cells use to reach this one.

Server
Porte

Example 5761; must match ServerGrid.json.

Example 57561; must match ServerGrid.json.

Opzioni
start-atlas.txt
Anteprima in tempo reale — salvata automaticamente nel browser.
@echo off
REM Generated by games-tools.game-rank.com
start /high ShooterGame\Binaries\Win64\ShooterGameServer.exe "Ocean?ServerX=0?ServerY=0?AltSaveDirectoryName=A1?ServerAdminPassword=ChangeMe!?MaxPlayers=125?ReservedPlayerSlots=25?QueryPort=57561?Port=5761?SeamlessIP=127.0.0.1" -server -log -NoBattlEye
Guida all'installazione del serverNon hai ancora un server? Installalo in locale o su VPS / dedicato, porte e firewall inclusi.

Come usare Generatore del comando di avvio di ATLAS?

ATLAS è un mondo diviso in celle (griglia); ogni cella è un processo ShooterGameServer con coordinate ServerX/ServerY, Port, QueryPort e indirizzo SeamlessIP. Questo strumento genera la riga di una cella; ripetila per ogni cella, con la griglia definita in ServerGridEditor.

  1. Definisci la griglia con ServerGridEditor (repository ufficiale GrapeshotGames).

  2. Per una cella, inserisci ServerX, ServerY, un nome di salvataggio unico (AltSaveDirectoryName) e le sue porte.

  3. Inserisci SeamlessIP (indirizzo usato dalle altre celle per raggiungere questa), password admin e slot.

  4. Copia il file generato nella cartella del server ed eseguilo; ripeti con altre coordinate per ogni cella.

Leggi la documentazione completa →

Domande frequenti

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