
ATLAS-Startbefehl-Generator
Erzeugen Sie den Startbefehl eines ATLAS-Grid-Servers: ServerX/ServerY, Ports, SeamlessIP, Slots und Admin-Passwort.
Zuletzt aktualisiert: 9.10.2026
100 % lokale Verarbeitung — im Browser gespeichert.
A unique name per cell (e.g. A1, B1).
IP address other cells use to reach this one.
Example 5761; must match ServerGrid.json.
Example 57561; must match ServerGrid.json.
@echo off REM Generated by games-tools.game-rank.com start /high ShooterGame\Binaries\Win64\ShooterGameServer.exe "Ocean?ServerX=0?ServerY=0?AltSaveDirectoryName=A1?ServerAdminPassword=ChangeMe!?MaxPlayers=125?ReservedPlayerSlots=25?QueryPort=57561?Port=5761?SeamlessIP=127.0.0.1" -server -log -NoBattlEye
So verwenden Sie ATLAS-Startbefehl-Generator
ATLAS ist eine in Zellen (Grid) geteilte Welt; jede Zelle ist ein ShooterGameServer-Prozess mit Koordinaten ServerX/ServerY, Port, QueryPort und SeamlessIP-Adresse. Dieses Tool erzeugt die Zeile für eine Zelle; wiederholen Sie sie für jede Zelle, mit dem im ServerGridEditor definierten Grid.
Definieren Sie Ihr Grid mit dem ServerGridEditor (offizielles GrapeshotGames-Repository).
Geben Sie für eine Zelle ServerX, ServerY, einen eindeutigen Speichernamen (AltSaveDirectoryName) und ihre Ports ein.
Geben Sie SeamlessIP (Adresse, über die andere Zellen diese erreichen), Admin-Passwort und Slots ein.
Kopieren Sie die erzeugte Datei in den Serverordner und starten Sie sie; wiederholen Sie dies mit anderen Koordinaten für jede Zelle.
Häufige Fragen
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