EconomyOverride.json дозволяє змінювати ціни та доступність предметів у торговців SCUM. Формат суворий: усі значення, включно з числами, мають бути рядками в лапках. Редактор робить це за вас.
Як користуватися інструментом
Запустіть сервер один раз: він створить SCUM/Saved/Config/WindowsServer/EconomyOverride.json (у деяких версіях файл може називатися інакше — перевірте папку).
Імпортуйте цей файл у редактор.
Налаштуйте глобальні параметри, потім додайте торговця (наприклад, A_0_Armory) та його предмети з tradeable-code.
-1 повертає ціну за замовчуванням; can-be-purchased: default, true або false.
Завантажте файл, покладіть його в папку конфігурації при зупиненому сервері та перезапустіть.
ID торговців і предметів
ID торговця складається з сектора аванпоста (A_0, B_4, C_2, Z_3) і типу (Armory, BoatShop, Mechanic, Trader), наприклад B_4_Mechanic. У нових збірках можуть бути й інші — залишайте ті, що в створеному файлі. tradeable-code — назва blueprint (наприклад, BP_Weapon_AK47); знайти його допоможе команда #ListItems у грі.
- delta-price: -1 = random varying price; 0 or more = frozen price
- can-be-purchased: default, true or false
Поширені запитання
- Чому мій EconomyOverride.json не завантажується?
- Найчастіша причина — число без лапок. Цей редактор експортує всі значення рядками; перевірте також назву файлу в SCUM/Saved/Config/WindowsServer і редагуйте при зупиненому сервері.
- Як прибрати предмет із продажу?
- Додайте предмет у торговця з can-be-purchased = false.
