ServerHostSettings.json настраивает сервер V Rising. Инструмент собирает корректный файл из формы: с предпросмотром, копированием, скачиванием и разумными начальными значениями.
Как пользоваться инструментом
Заполните поля формы (начальные значения уже разумны).
Проверьте предпросмотр рядом с формой или под ней.
Нажмите «Скачать» (или «Копировать»), чтобы получить ServerHostSettings.json.
Остановите сервер, сохраните резервную копию старого файла, положите новый в <persistentDataPath>/Settings/ и перезапустите.
Что важно знать
Начальные значения взяты из официальной документации или проверенных источников и могут меняться с обновлениями игры. После крупного обновления перепроверьте созданный файл.
Всегда останавливайте сервер перед правкой его файлов (некоторые игры перезаписывают их при остановке) и храните копию старого файла.
Starting values (ports 9876/9877, 40 players, 20 saves every 120 s) are common settings, not guaranteed defaults: the official documentation uses 27015/27016 as examples and the shipped defaults live in VRisingServer_Data/StreamingAssets/Settings. Only Port must be open if you do not want to be listed.
Частые вопросы
- Куда класть ServerHostSettings.json?
- В <persistentDataPath>/Settings/ при остановленном сервере. Перед заменой сохраните старую версию, затем перезапустите сервер.
- Отправляются ли мои настройки на сервер?
- Нет. Всё вычисляется в вашем браузере. Настройки хранятся только в локальном хранилище браузера и удаляются на странице «Данные».
