ServerHostSettings.json configura il tuo server V Rising. Questo strumento crea un file valido da un modulo, con anteprima in tempo reale, copia, download e valori iniziali sensati.
Come usare lo strumento
Compila i campi del modulo (i valori iniziali sono già sensati).
Controlla l'anteprima in tempo reale accanto o sotto il modulo.
Fai clic su Scarica (o Copia) per ottenere ServerHostSettings.json.
Ferma il server, salva il vecchio file, metti il nuovo in <persistentDataPath>/Settings/ e riavvia.
Da sapere
I valori iniziali provengono dalla documentazione ufficiale o da fonti verificate; possono cambiare a ogni aggiornamento del gioco. Ricontrolla il file generato dopo un aggiornamento importante.
Ferma sempre il server prima di modificare i suoi file (alcuni giochi li riscrivono allo spegnimento) e conserva una copia del vecchio file.
Starting values (ports 9876/9877, 40 players, 20 saves every 120 s) are common settings, not guaranteed defaults: the official documentation uses 27015/27016 as examples and the shipped defaults live in VRisingServer_Data/StreamingAssets/Settings. Only Port must be open if you do not want to be listed.
Domande frequenti
- Dove metto ServerHostSettings.json?
- In <persistentDataPath>/Settings/, a server fermo. Salva la versione precedente prima di sostituirla, poi riavvia il server.
- Le mie impostazioni vengono inviate a un server?
- No. Tutto viene calcolato nel browser. Le impostazioni sono salvate solo nell'archivio locale del browser e si possono cancellare dalla pagina Dati.
