Сервер Evrima читает Game.ini в TheIsle/Saved/Config/WindowsServer (или LinuxServer), создаваемый при первом запуске. Настройки — в [/Script/TheIsle.TIGameSession], списки Steam ID — в [/Script/TheIsle.TIGameStateBase]. Секция или ключ с опечаткой молча игнорируются.
Как пользоваться инструментом
Запустите сервер один раз, чтобы создалась папка конфигурации, затем остановите.
Заполните название, карту, число игроков и при необходимости пароль.
Задайте RCON (длинный пароль), очередь, рост, ИИ и цикл дня и ночи, затем добавьте Steam ID.
Замените Game.ini (при остановленном сервере) скачанным файлом и перезапустите.
Достоверность значений
Tripwire не публикует официальной документации по этим ключам: они взяты из руководств хостеров, а предложенные значения — примеры, а не гарантированные значения по умолчанию. Старые шаблоны размещают ключи RCON в [/Script/Engine.Game]: правильное место — [/Script/TheIsle.TIGameSession]. Стандартные клиенты RCON (Source, mcrcon) не работают, нужен совместимый с Evrima. AllowedClasses: одна строка на вид; без строк разрешены все.
Частые вопросы
- Почему мой сервер не отображается в списке?
- Evrima требует в Engine.ini блок [EpicOnlineServices] (DedicatedServerClientId / ClientSecret): без действующих значений сервер может не попасть в список. Используйте значения из официального шаблона или от хостера; здесь они не предоставляются.
- Зачем устанавливать ветку «evrima»?
- Без -beta evrima SteamCMD ставит устаревшую версию Legacy (app 412680).
