El servidor Evrima lee Game.ini en TheIsle/Saved/Config/WindowsServer (o LinuxServer), creado en el primer inicio. Los ajustes están en [/Script/TheIsle.TIGameSession] y las listas de Steam ID en [/Script/TheIsle.TIGameStateBase]. Una sección o clave mal escrita se ignora sin error.
Cómo usar la herramienta
Inicia el servidor una vez para crear la carpeta de configuración y detenlo.
Rellena el nombre, el mapa, el número de jugadores y, si hace falta, la contraseña.
Ajusta RCON (contraseña larga), cola, crecimiento, IA y ciclo día/noche, y añade los Steam ID.
Sustituye Game.ini (con el servidor detenido) por el archivo descargado y reinicia.
Fiabilidad de los valores
Tripwire no publica documentación oficial de estas claves: proceden de guías de proveedores y los valores propuestos son ejemplos, no valores por defecto garantizados. Las plantillas antiguas ponen las claves RCON en [/Script/Engine.Game]: la ubicación correcta es [/Script/TheIsle.TIGameSession]. Los clientes RCON estándar (Source, mcrcon) no funcionan, hace falta uno compatible con Evrima. AllowedClasses: una línea por especie; sin líneas se permiten todas.
Preguntas frecuentes
- ¿Por qué mi servidor no aparece en la lista?
- Evrima necesita un bloque [EpicOnlineServices] (DedicatedServerClientId / ClientSecret) en Engine.ini: sin valores válidos el servidor puede no aparecer. Usa los de tu plantilla oficial o proveedor; aquí no se facilitan.
- ¿Por qué instalar la rama «evrima»?
- Sin -beta evrima, SteamCMD instala la versión Legacy obsoleta (app 412680).
