Der Evrima-Server liest Game.ini in TheIsle/Saved/Config/WindowsServer (oder LinuxServer), beim ersten Start erzeugt. Einstellungen stehen in [/Script/TheIsle.TIGameSession], Steam-ID-Listen in [/Script/TheIsle.TIGameStateBase]. Ein falsch geschriebener Abschnitt oder Schlüssel wird stillschweigend ignoriert.
So verwenden Sie das Tool
Starten Sie den Server einmal, damit der Konfigurationsordner entsteht, und beenden Sie ihn.
Tragen Sie Name, Karte, Spielerzahl und bei Bedarf das Passwort ein.
Stellen Sie RCON (langes Passwort), Warteschlange, Wachstum, KI und Tag-/Nachtzyklus ein und tragen Sie die Steam-IDs ein.
Ersetzen Sie die Game.ini (Server gestoppt) durch die heruntergeladene Datei und starten Sie neu.
Zuverlässigkeit der Werte
Tripwire veröffentlicht keine offizielle Dokumentation dieser Schlüssel: Sie stammen aus Hoster-Anleitungen, die Werte sind Beispiele, keine garantierten Standardwerte. Ältere Vorlagen legen die RCON-Schlüssel in [/Script/Engine.Game]: Korrekt ist [/Script/TheIsle.TIGameSession]. Standard-RCON-Clients (Source, mcrcon) funktionieren nicht, ein Evrima-kompatibler Client ist nötig. AllowedClasses: eine Zeile pro Art, ohne Zeilen sind alle erlaubt.
Häufige Fragen
- Warum erscheint mein Server nicht in der Liste?
- Evrima benötigt in der Engine.ini einen Block [EpicOnlineServices] (DedicatedServerClientId / ClientSecret): ohne gültige Werte wird der Server evtl. nicht gelistet. Nutzen Sie die Werte Ihrer offiziellen Vorlage oder Ihres Hosters; sie werden hier nicht bereitgestellt.
- Warum den Branch „evrima“ installieren?
- Ohne -beta evrima installiert SteamCMD die veraltete Legacy-Version (App 412680).
