Open//77 представляется как сообщественный мультиплеерный мод для Cyberpunk 2077, но я не нашёл ни официальной документации, ни проверяемого источника о его выделенном сервере (загрузка, порты, файлы конфигурации). Вместо выдуманных команд руководство даёт общий безопасный порядок хостинга игрового сервера, который нужно дополнить документацией команды мода.
Пошаговая установка
Получайте сервер и документацию только из официального канала команды мода (сайт, репозиторий, официальный Discord).
Прочитайте требования: точная версия Cyberpunk 2077, ОС, память и зависимости.
Создайте отдельного не-root пользователя (Linux) или учётную запись Windows без прав администратора для сервера.
Установите по его инструкции, один раз запустите локально и проверьте через 127.0.0.1.
Запишите порты из документации (и их протокол TCP/UDP) и проверьте, можно ли их менять.
Откройте только эти порты инструментом «Правила файрвола для своих портов» (система, хостер, роутер).
Настройте службу (systemd или планировщик) с официальной командой запуска.
Регулярно копируйте данные сервера, указанные в документации, перед каждым обновлением.
Представьте сервер инструментом «Карточка сервера» и добавьте его на game-rank.com/jeux/open77-cyberpunk.
Что проверено, а что нет
- Не проверено: существование скачиваемого выделенного сервера, его порты, файлы конфигурации, требования к железу и ОС. Официального источника не найдено.
- Установлено: у Cyberpunk 2077 нет официального мультиплеера; CyberMP — отдельный проект мультиплеерного мода — описывался как находящийся в разработке и недоступный для публичной загрузки. Не путайте эти два проекта.
Базовая безопасность Linux VPS (Ubuntu/Debian)
Эти команды не зависят от мода: отдельный пользователь, обновления системы и файрвол, сначала разрешающий только SSH. Затем добавляйте только порты, описанные в документации мода.
sudo adduser --disabled-password --gecos "" gameserver
sudo apt update && sudo apt upgrade -y
sudo apt install -y ufw
sudo ufw allow OpenSSH
sudo ufw enable
# puis, selon la documentation du mod / then, per the mod's documentation :
# sudo ufw allow <port>/<tcp|udp>Порты для открытия
Для Open//77 проверенного порта по умолчанию нет. Внесите сюда порты из документации: лишние открытые порты расширяют поверхность атаки. На домашнем роутере пробрасывайте (NAT) только эти порты на локальный IP; у OVH, Hetzner, Scaleway откройте их и в файрволе / security group. Проверяйте из внешней сети (мобильная точка доступа).
- <порт>/<tcp|udp> — заполнить по документации мода (здесь официально не документировано).
Брандмауэр Windows (netsh)
Шаблон для адаптации: замените PORT и протокол значениями из документации.
netsh advfirewall firewall add rule name="Game server" dir=in action=allow protocol=UDP localport=PORTСлужба systemd (шаблон)
Шаблон без реальной команды: замените ExecStart официальной командой запуска сервера, а WorkingDirectory — его папкой. Файл /etc/systemd/system/gameserver.service.
[Unit]
Description=Game server
After=network-online.target
Wants=network-online.target
[Service]
User=gameserver
WorkingDirectory=/home/gameserver/server
ExecStart=<official start command>
Restart=on-failure
RestartSec=10
[Install]
WantedBy=multi-user.targetОбновления и резервные копии
Мультиплеерный мод зависит от точной версии игры и мода: после каждого обновления Cyberpunk 2077 или мода проверяйте заявленную совместимость, прежде чем снова открывать сервер. Перед обновлением копируйте папку сервера (данные игры — по документации).
# Sauvegarde / backup (cron : 0 4 * * *)
tar czf ~/backup-gameserver-$(date +%F).tar.gz -C ~ serverУстранение неполадок
- Игроки не подключаются извне: порт не открыт для нужного протокола (TCP/UDP), нет NAT или активен файрвол хостера; проверьте через мобильную сеть.
- Отказ в подключении из-за версии: согласуйте версии Cyberpunk 2077 и мода на сервере и у игроков.
- Служба не стартует: неверный путь или пользователь в unit systemd; смотрите «journalctl -u gameserver -e».
- Файрвол ufw: после включения пропадает SSH; всегда разрешайте OpenSSH до «ufw enable».
- Документации нет: не запускайте бинарники сомнительного происхождения; спросите в официальном Discord команды мода.
Частые вопросы
- Есть ли у Open//77 официальный выделенный сервер?
- Официально не документировано: проверяемых источников я не нашёл. Смотрите сайт или официальный Discord команды мода.
- Open//77 и CyberMP — один и тот же проект?
- Связи между ними я не нашёл. CyberMP — другой сообщественный мультиплеерный мод для Cyberpunk 2077; не предполагайте общий сервер или конфигурацию.
- Что можно подготовить уже сейчас?
- Защищённый VPS или выделенный ПК (не-root пользователь, файрвол), карточку с правилами и списком модов и план резервного копирования. Конкретные команды возьмёте из документации мода.
- Нужна ли игра на сервере?
- Для Open//77 официально не документировано: зависит от архитектуры мода. Следуйте документации команды, а не догадкам.
