Перейти до вмісту
Open//77 Cyberpunk

Встановлення сервера Open//77 Cyberpunk

Open//77 подається як спільнотний мультиплеєрний мод для Cyberpunk 2077, але я не знайшов ні офіційної документації, ні перевірюваного джерела про його виділений сервер (завантаження, порти, файли конфігурації). Замість вигаданих команд посібник дає загальний безпечний порядок хостингу ігрового сервера, який слід доповнити документацією команди мода.

Останнє оновлення: 09.10.2026

Open//77 подається як спільнотний мультиплеєрний мод для Cyberpunk 2077, але я не знайшов ні офіційної документації, ні перевірюваного джерела про його виділений сервер (завантаження, порти, файли конфігурації). Замість вигаданих команд посібник дає загальний безпечний порядок хостингу ігрового сервера, який слід доповнити документацією команди мода.

Покрокове встановлення

  1. Отримуйте сервер і документацію лише з офіційного каналу команди мода (сайт, репозиторій, офіційний Discord).

  2. Прочитайте вимоги: точна версія Cyberpunk 2077, ОС, пам'ять і залежності.

  3. Створіть окремого не-root користувача (Linux) або обліковий запис Windows без прав адміністратора для сервера.

  4. Встановіть за його інструкцією, один раз запустіть локально й перевірте через 127.0.0.1.

  5. Запишіть порти з документації (та їхній протокол TCP/UDP) і перевірте, чи можна їх змінювати.

  6. Відкрийте лише ці порти інструментом «Правила файрвола для власних портів» (система, хостер, роутер).

  7. Налаштуйте службу (systemd або планувальник) з офіційною командою запуску.

  8. Регулярно копіюйте дані сервера, вказані в документації, перед кожним оновленням.

  9. Представте сервер інструментом «Картка сервера» і додайте його на game-rank.com/jeux/open77-cyberpunk.

Що перевірено, а що ні

  • Не перевірено: існування завантажуваного виділеного сервера, його порти, файли конфігурації, вимоги до заліза й ОС. Офіційного джерела не знайдено.
  • Встановлено: у Cyberpunk 2077 немає офіційного мультиплеєра; CyberMP — окремий проєкт мультиплеєрного мода — описувався як такий, що в розробці й недоступний для публічного завантаження. Не плутайте ці два проєкти.

Базова безпека Linux VPS (Ubuntu/Debian)

Ці команди не залежать від мода: окремий користувач, оновлення системи та файрвол, що спочатку дозволяє лише SSH. Потім додавайте лише порти, описані в документації мода.

sudo adduser --disabled-password --gecos "" gameserver
sudo apt update && sudo apt upgrade -y
sudo apt install -y ufw
sudo ufw allow OpenSSH
sudo ufw enable
# puis, selon la documentation du mod / then, per the mod's documentation :
# sudo ufw allow <port>/<tcp|udp>

Порти для відкриття

Для Open//77 перевіреного порту за замовчуванням немає. Внесіть сюди порти з документації: зайві відкриті порти розширюють поверхню атаки. На домашньому роутері прокидайте (NAT) лише ці порти на локальний IP; в OVH, Hetzner, Scaleway відкрийте їх і у файрволі / security group. Перевіряйте із зовнішньої мережі (мобільна точка доступу).

  • <порт>/<tcp|udp> — заповнити за документацією мода (тут офіційно не задокументовано).

Брандмауер Windows (netsh)

Шаблон для адаптації: замініть PORT і протокол значеннями з документації.

netsh advfirewall firewall add rule name="Game server" dir=in action=allow protocol=UDP localport=PORT

Служба systemd (шаблон)

Шаблон без реальної команди: замініть ExecStart офіційною командою запуску сервера, а WorkingDirectory — його текою. Файл /etc/systemd/system/gameserver.service.

[Unit]
Description=Game server
After=network-online.target
Wants=network-online.target

[Service]
User=gameserver
WorkingDirectory=/home/gameserver/server
ExecStart=<official start command>
Restart=on-failure
RestartSec=10

[Install]
WantedBy=multi-user.target

Оновлення та резервні копії

Мультиплеєрний мод залежить від точної версії гри та мода: після кожного оновлення Cyberpunk 2077 чи мода перевіряйте заявлену сумісність, перш ніж знову відкривати сервер. Перед оновленням копіюйте теку сервера (дані гри — за документацією).

# Sauvegarde / backup (cron : 0 4 * * *)
tar czf ~/backup-gameserver-$(date +%F).tar.gz -C ~ server

Усунення несправностей

  • Гравці не підключаються ззовні: порт не відкритий для потрібного протоколу (TCP/UDP), немає NAT або активний файрвол хостера; перевірте через мобільну мережу.
  • Відмова у підключенні через версію: узгодьте версії Cyberpunk 2077 та мода на сервері й у гравців.
  • Служба не стартує: невірний шлях або користувач у unit systemd; дивіться «journalctl -u gameserver -e».
  • Файрвол ufw: після ввімкнення зникає SSH; завжди дозволяйте OpenSSH перед «ufw enable».
  • Документації немає: не запускайте бінарні файли сумнівного походження; запитайте в офіційному Discord команди мода.

Поширені запитання

Чи є в Open//77 офіційний виділений сервер?
Офіційно не задокументовано: перевірюваних джерел я не знайшов. Дивіться сайт або офіційний Discord команди мода.
Open//77 і CyberMP — це один проєкт?
Зв'язку між ними я не знайшов. CyberMP — інший спільнотний мультиплеєрний мод для Cyberpunk 2077; не припускайте спільного сервера чи конфігурації.
Що можна підготувати вже зараз?
Захищений VPS або виділений ПК (не-root користувач, файрвол), картку з правилами й списком модів та план резервного копіювання. Конкретні команди візьмете з документації мода.
Чи потрібна гра на сервері?
Для Open//77 офіційно не задокументовано: залежить від архітектури мода. Дотримуйтесь документації команди, а не здогадок.

Інструменти для сервера Open//77 Cyberpunk

Open//77 Cyberpunk
Open//77 CyberpunkВільний доступ
Створіть картку в Markdown або тексті для вашого мультиплеєрного сервера Cyberpunk: адреса, версія, потрібні моди, правила та посилання.
ПрезентаціяMarkdownВідкрити
Документація
Open//77 Cyberpunk
Open//77 CyberpunkВільний доступ
Перелічіть порти (7777/udp, 8000-8010/tcp…) і отримайте команди ufw, iptables або netsh, з обмеженням за IP за бажанням.
ФайрволМережаВідкрити
Документація