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Unturned

ドキュメント:Unturned Config.jsonエディター

Unturned専用サーバーのConfig.jsonエディター(GSLTトークン、説明、難易度、ルート、ゾンビなどの詳細設定)。すべてのキーを把握しているわけではなく、JSON構文のリアルタイム検証、各フィールド(文字列、数値、真偽値、配列、オブジェクト)の編集、整形・圧縮、インポート、ダウンロードに対応します。サーバーには何も送信されません。

最終更新日:2026/10/9

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Unturnedサーバーの詳細設定(GSLTトークン、説明、ゲームプレイ)はServers/<名前>/フォルダの設定ファイルにあります。このエディターはJSONをリアルタイムで検証し、各値を調整できるため構文エラーを防ぎます。

ツールの使い方

  1. 設定ファイルを作成させるため一度サーバーを起動して停止します。

  2. そのファイル(Config.json)をエディターにインポートするか、内容を貼り付けます。

  3. 値(例:Browserセクションの GSLT トークン)を変更し、「有効なJSON」の表示を保ちます。

  4. ファイルをダウンロードしてServers/<名前>/で置き換え、サーバーを再起動します。

ファイル形式:お使いのバージョンで確認

情報源は一致していません。参照した公式ドキュメントはConfig.txtと難易度プリセット(Easy/Normal/Hard)に言及する一方、最近のガイドはConfig.json(GSLTトークン用のLogin_Tokenなどのキー、Workshop MOD用のWorkshopDownloadConfig.json)を説明しています。そのため本ツールはスキーマを強制せず、有効なJSONなら何でも編集できます。お使いのバージョンが生成するファイルを確認し、編集前にバックアップし、自分のファイルで確認できないキー名は信用しないでください。

よくある質問

GSLTトークンとは?
インターネットサーバーが公開リストに載るために必要なSteamの「Game Server Login Token」です。Steamアカウントで生成し、秘密にしてください。
データはどこかに送信されますか?
いいえ。ファイルはブラウザ内で解析され、下書きのみローカルに保存されます。ただし共有ブラウザにGSLTトークンを残さないでください。
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Unturnedサーバーのcommands.datを生成:名前、マップ、スロット、ポート、モード、視点、オーナー、PvE。
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