Open//77 est présenté comme un mod multijoueur communautaire pour Cyberpunk 2077, mais je n'ai trouvé aucune documentation officielle ni source vérifiable décrivant son serveur dédié (téléchargement, ports, fichiers de configuration). Plutôt que d'inventer des commandes, ce guide donne la méthode générique et sûre pour héberger un serveur de jeu, à compléter avec la documentation de l'équipe du mod.
Installation pas à pas
Obtenez le serveur et sa documentation uniquement depuis le canal officiel de l'équipe du mod (site, dépôt, Discord officiel).
Lisez ses prérequis : version exacte de Cyberpunk 2077, système d'exploitation, mémoire et dépendances.
Créez un utilisateur dédié non-root (Linux) ou un compte Windows sans droits d'administration pour le serveur.
Installez-le en suivant ses instructions, puis lancez-le une première fois en local et testez avec 127.0.0.1.
Notez les ports annoncés par la documentation (et leur protocole TCP/UDP) et vérifiez qu'ils sont modifiables.
Ouvrez uniquement ces ports avec l'outil « Règles de pare-feu pour ports personnalisés » (système, hébergeur, box).
Mettez en place un service (systemd ou tâche planifiée) avec la commande de démarrage officielle.
Sauvegardez régulièrement les données du serveur indiquées par la documentation avant chaque mise à jour.
Présentez votre serveur avec l'outil « Fiche de présentation de serveur » et ajoutez-le sur game-rank.com/jeux/open77-cyberpunk.
Ce qui est vérifié, et ce qui ne l'est pas
- Non vérifié : l'existence d'un serveur dédié téléchargeable, ses ports, ses fichiers de configuration, ses prérequis matériels et son système d'exploitation. Aucune source officielle n'a été trouvée.
- Constaté : Cyberpunk 2077 n'a pas de multijoueur officiel ; CyberMP, un projet distinct de mod multijoueur, était décrit en développement et non téléchargeable publiquement. Ne confondez pas les deux projets.
Hygiène de base pour VPS Linux (Ubuntu/Debian)
Ces commandes ne dépendent pas du mod : utilisateur dédié, mises à jour système et pare-feu qui n'autorise que SSH au départ. Ajoutez ensuite uniquement les ports documentés par le mod.
sudo adduser --disabled-password --gecos "" gameserver
sudo apt update && sudo apt upgrade -y
sudo apt install -y ufw
sudo ufw allow OpenSSH
sudo ufw enable
# puis, selon la documentation du mod / then, per the mod's documentation :
# sudo ufw allow <port>/<tcp|udp>Ports à ouvrir
Aucun port par défaut vérifié pour Open//77. Reportez ici ceux de la documentation : un port ouvert inutilement agrandit la surface d'attaque. Sur box domestique, redirigez (NAT) uniquement ces ports vers l'IP locale ; chez OVH, Hetzner, Scaleway, ouvrez-les aussi dans le pare-feu / security group. Testez depuis un réseau extérieur (partage de connexion mobile).
- <port>/<tcp|udp> — à renseigner d'après la documentation du mod (non documenté officiellement ici).
Pare-feu Windows (netsh)
Gabarit à adapter : remplacez PORT et le protocole par ceux de la documentation.
netsh advfirewall firewall add rule name="Game server" dir=in action=allow protocol=UDP localport=PORTService systemd (gabarit)
Gabarit sans commande réelle : remplacez ExecStart par la commande de démarrage officielle du serveur et WorkingDirectory par son dossier. Fichier /etc/systemd/system/gameserver.service.
[Unit]
Description=Game server
After=network-online.target
Wants=network-online.target
[Service]
User=gameserver
WorkingDirectory=/home/gameserver/server
ExecStart=<official start command>
Restart=on-failure
RestartSec=10
[Install]
WantedBy=multi-user.targetMises à jour et sauvegardes
Un mod multijoueur dépend de la version exacte du jeu et du mod : après chaque mise à jour de Cyberpunk 2077 ou du mod, vérifiez la compatibilité annoncée avant de rouvrir le serveur. Sauvegardez le dossier du serveur (voir la documentation pour les données de jeu) avant de mettre à jour.
# Sauvegarde / backup (cron : 0 4 * * *)
tar czf ~/backup-gameserver-$(date +%F).tar.gz -C ~ serverDépannage
- Les joueurs ne se connectent pas de l'extérieur : port non ouvert dans le bon protocole (TCP/UDP), NAT absent ou pare-feu du fournisseur actif ; testez depuis un réseau mobile.
- Refus de connexion à cause de la version : alignez la version de Cyberpunk 2077 et du mod chez le serveur et chez les joueurs.
- Le service ne démarre pas : chemin ou utilisateur erroné dans l'unité systemd ; lisez « journalctl -u gameserver -e ».
- Pare-feu ufw : vous êtes bloqué en SSH après l'activation ; autorisez toujours OpenSSH avant « ufw enable ».
- Aucune documentation disponible : n'exécutez pas de binaires de provenance douteuse ; demandez sur le Discord officiel de l'équipe du mod.
Questions fréquentes
- Open//77 dispose-t-il d'un serveur dédié officiel ?
- Non documenté officiellement : je n'ai trouvé aucune source vérifiable. Consultez le site ou le Discord officiel de l'équipe du mod.
- Open//77 et CyberMP sont-ils le même projet ?
- Je n'ai trouvé aucun lien entre les deux. CyberMP est un autre mod multijoueur communautaire pour Cyberpunk 2077 ; ne présumez pas qu'ils partagent un serveur ou une configuration.
- Que puis-je préparer dès maintenant ?
- Un VPS ou un PC dédié sécurisé (utilisateur non-root, pare-feu), une fiche de présentation avec règles et liste de mods, et un plan de sauvegardes. Les commandes spécifiques viendront de la documentation du mod.
- Ai-je besoin du jeu sur le serveur ?
- Non documenté officiellement pour Open//77 : cela dépend de l'architecture du mod. Suivez la documentation de l'équipe plutôt qu'une supposition.
