Zum Inhalt springen
Multigaming
Multigaming 100 % lokalKostenlosFrei zugänglich

Server-Ressourcenrechner

Schätzen Sie CPU, RAM, Speicher und Bandbreite eines Spieleservers anhand der Slots – mit sichtbaren Formeln und anpassbaren Annahmen.

Zuletzt aktualisiert: 9.10.2026

100 % lokale Verarbeitung — im Browser gespeichert.

Dokumentation
Last
Annahmen (anpassbar)
Generische Startwerte, keine Herstellervorgaben. Änderungen wechseln zum benutzerdefinierten Profil.
Monatliche Einzelpreise (optional)
Tragen Sie die Tarife Ihres Hosters ein (in Ihrer Währung); 0 ignoriert den Posten.
Ergebnis
Größenordnung, durch Messung zu validieren.
vCPU
3
RAM
7.5 GB
Speicher
85 GB
Spitzenbandbreite
1.9 Mbps
Ausgangstraffic / Monat
0.31 TB
Geschätzte Monatskosten
-

Angewandte Formeln

RAM = (2 + 0.1 × 32) × 1 × (1 + 25%) + 1 = 7.5 GB
vCPU = ceil(max(2, 32/20) × 1 × (1 + 25%)) = 3
data = (10 + 0.05 × 32) × 1 = 11.6 GB
backups = data × 50% × 7 = 40.6 GB
disk = (data + backups) × (1 + 25%) + 20 = 85.3 GB
peak = 32 × 60 kbit/s = 1.92 Mbit/s
traffic = peak × 50% × 2 592 000 s × 24/24 / 8 = 0.31 TB/30d
Server-InstallationsanleitungNoch kein Server? Installieren Sie ihn lokal oder auf einem VPS / dedizierten Server, inklusive Ports und Firewall.

So verwenden Sie Server-Ressourcenrechner

Ein zu kleiner VPS oder dedizierter Server lässt das Spiel ruckeln, ein zu großer kostet unnötig. Dieses Tool liefert eine Größenordnung aus der Slotzahl, mit vollständig sichtbaren, korrigierbaren Formeln.

  1. Wählen Sie das zu Ihrem Spiel passendste Profil und die Ziel-Slotzahl.

  2. Setzen Sie einen Mod-Faktor (1,5 bis 2 bei stark gemoddeten Servern) und die Sicherheitsreserve.

  3. Verfeinern Sie die Annahmen (Basis-RAM, pro Slot, Kerne, Speicher, Bandbreite) mit eigenen Messwerten.

  4. Vergleichen Sie das Ergebnis mit Hoster-Angeboten; tragen Sie Ihre Einzelpreise ein, um die Monatskosten zu schätzen.

Vollständige Dokumentation lesen →

Häufige Fragen

Multigaming
MultigamingFrei zugänglich
Standard-Ports von FiveM, Minecraft, Rust, DayZ, ARK, Valheim, Palworld, CS2, Arma … und Prüfung Ihrer Liste geöffneter Ports.
PortsNetzwerkÖffnen
Dokumentation
Multigaming
MultigamingFrei zugänglich
Admin-Befehle pro Spiel (Minecraft, Rust, ARK, Palworld, DayZ, CS2 …) zum Kopieren, mit Ihren Parametern. Kein Netzwerk.
RCONAdministrationÖffnen
Dokumentation
Multigaming
MultigamingFrei zugänglich
Erzeugen Sie cron, einen systemd-Timer oder eine Windows-Aufgabe (schtasks) mit RCON-Warnungen an die Spieler vor jedem Neustart.
NeustartPlanungÖffnen
Dokumentation
Multigaming
MultigamingFrei zugänglich
Wandeln Sie eine Portliste in ufw-, iptables-, nftables- oder Windows-netsh-Regeln für Ihren Spieleserver um.
FirewallSicherheitÖffnen
Dokumentation
Multigaming
MultigamingAnmeldung nötig
Vergleichen Sie zwei Konfigurationsdateien (INI, CFG, JSON): Unterschiede zeilen- und schlüsselweise, lokal im Browser.
DiffKonfigurationÖffnen
Dokumentation
Multigaming
MultigamingAnmeldung nötig
Erzeugen Sie ein Bash- oder PowerShell-Backup-Skript (tar, 7z, rsync/robocopy) mit Aufbewahrung, Dienst-Stopp und cron-Zeile.
BackupSkripteÖffnen
Dokumentation