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RCON-Befehlsübersicht

Admin-Befehle pro Spiel (Minecraft, Rust, ARK, Palworld, DayZ, CS2 …) zum Kopieren, mit Ihren Parametern. Kein Netzwerk.

Zuletzt aktualisiert: 9.10.2026

100 % lokale Verarbeitung — im Browser gespeichert.

Dokumentation
Parameter
Diese Werte ersetzen die Platzhalter in den Befehlen. Es wird nichts gesendet.
Minecraft: Java Edition RCON
Mit einem RCON-Client oder in der Serverkonsole senden.
listSpieler auflisten
say Server restart in 5 minutesChatnachricht senden
kick PlayerName Rule violationSpieler kicken
ban PlayerName Rule violationSpieler bannen
pardon PlayerNameEntbannen
op PlayerNameAdmin-Rechte vergeben
deop PlayerNameAdmin-Rechte entziehen
whitelist add PlayerNameSpieler erlauben (Whitelist)
save-allWelt speichern
stopServer stoppen
time set dayTageszeit
weather clearWetter ändern
difficulty normalSchwierigkeit setzen
gamerule keepInventory trueSpielregel ändern
tp PlayerName 0 100 0Spieler teleportieren
give PlayerName minecraft:diamond 1Gegenstand geben
kill PlayerNameSpieler töten
seedWeltseed anzeigen

Gängige Befehle, bitte mit der Dokumentation Ihrer Serverversion abgleichen. Es wird keine Verbindung aufgebaut.

Server-InstallationsanleitungNoch kein Server? Installieren Sie ihn lokal oder auf einem VPS / dedizierten Server, inklusive Ports und Firewall.

So verwenden Sie RCON-Befehlsübersicht

RCON (Remote Console) sendet Befehle per Passwort geschützt aus der Ferne an einen Spieleserver. Jedes Spiel hat eigene Syntax: Diese Übersicht sammelt die gängigen Befehle und ergänzt Ihre Werte. Sie verbindet sich mit nichts.

  1. Wählen Sie Ihr Spiel: Die Zugriffsart (RCON, BattlEye, Telnet oder Konsole) wird angezeigt.

  2. Tragen Sie Spieler/ID, Grund, Nachricht und Zahl ein: Die Befehle werden ergänzt.

  3. Kopieren Sie den gewünschten Befehl.

  4. Fügen Sie ihn in Ihren lokalen RCON-Client oder die Serverkonsole ein; senden Sie ihn nie über eine fremde Website.

Vollständige Dokumentation lesen →

Häufige Fragen

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Standard-Ports von FiveM, Minecraft, Rust, DayZ, ARK, Valheim, Palworld, CS2, Arma … und Prüfung Ihrer Liste geöffneter Ports.
PortsNetzwerkÖffnen
Dokumentation
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Erzeugen Sie cron, einen systemd-Timer oder eine Windows-Aufgabe (schtasks) mit RCON-Warnungen an die Spieler vor jedem Neustart.
NeustartPlanungÖffnen
Dokumentation
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Schätzen Sie CPU, RAM, Speicher und Bandbreite eines Spieleservers anhand der Slots – mit sichtbaren Formeln und anpassbaren Annahmen.
DimensionierungKostenÖffnen
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Wandeln Sie eine Portliste in ufw-, iptables-, nftables- oder Windows-netsh-Regeln für Ihren Spieleserver um.
FirewallSicherheitÖffnen
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Vergleichen Sie zwei Konfigurationsdateien (INI, CFG, JSON): Unterschiede zeilen- und schlüsselweise, lokal im Browser.
DiffKonfigurationÖffnen
Dokumentation
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MultigamingAnmeldung nötig
Erzeugen Sie ein Bash- oder PowerShell-Backup-Skript (tar, 7z, rsync/robocopy) mit Aufbewahrung, Dienst-Stopp und cron-Zeile.
BackupSkripteÖffnen
Dokumentation