Aller au contenu
Multigaming

Documentation : Aide-mémoire de commandes RCON

Référence de commandes RCON et console pour serveurs de jeu : liste des joueurs, kick, ban, sauvegarde, arrêt, annonces, whitelist. Renseignez joueur, raison et message pour obtenir la commande exacte à copier. Ce n'est pas un client RCON : l'outil ne se connecte à aucun serveur. Pour envoyer les commandes, utilisez un client RCON local (par exemple mcrcon) ou la console du serveur.

Dernière mise à jour : 09/10/2026

Ouvrir l'outil

RCON (remote console) permet d'envoyer des commandes à un serveur de jeu à distance, protégé par mot de passe. Chaque jeu a sa syntaxe : cet aide-mémoire regroupe les commandes courantes et les complète avec vos valeurs. Il ne se connecte à rien.

Comment utiliser l'outil

  1. Choisissez votre jeu : le mode d'accès (RCON, BattlEye, telnet ou console) s'affiche.

  2. Renseignez joueur/ID, raison, message et nombre : les commandes se complètent.

  3. Copiez la commande voulue.

  4. Collez-la dans votre client RCON local ou la console du serveur ; ne l'envoyez jamais via un site tiers.

Envoyer une commande depuis le terminal

Avec un client RCON en ligne de commande comme mcrcon (protocole Source RCON, utilisé par Minecraft, ARK, Palworld…), passez le mot de passe par variable d'environnement pour ne pas le laisser dans l'historique du shell. RCON n'est pas chiffré : n'exposez pas son port à Internet (voir « Règles de pare-feu »), préférez un tunnel SSH. Les syntaxes peuvent varier selon la version du serveur : vérifiez avec la commande d'aide du jeu. Valheim n'a pas de RCON natif et n'est donc pas listé.

export MCRCON_PASS='ChangeMe!'
mcrcon -H 127.0.0.1 -P 25575 "say Hello"

Questions fréquentes

Cet outil se connecte-t-il à mon serveur ?
Non. Il compose seulement du texte dans votre navigateur. Votre mot de passe RCON n'est jamais demandé.
Pourquoi la commande ne fonctionne pas chez moi ?
La syntaxe change parfois selon la version du serveur, les plugins ou les mods. Testez d'abord via la console du serveur et consultez la documentation officielle du jeu.
Multigaming
MultigamingAccès libre
Ports par défaut de FiveM, Minecraft, Rust, DayZ, ARK, Valheim, Palworld, CS2, Arma… et contrôle de votre liste de ports ouverts.
PortsRéseauOuvrir
Documentation
Multigaming
MultigamingAccès libre
Générez cron, timer systemd ou tâche Windows (schtasks) avec avertissements aux joueurs par RCON avant chaque redémarrage.
RedémarragePlanificationOuvrir
Documentation
Multigaming
MultigamingAccès libre
Estimez CPU, RAM, disque et bande passante d'un serveur de jeu selon les slots, avec formules visibles et hypothèses modifiables.
DimensionnementCoûtOuvrir
Documentation
Multigaming
MultigamingAccès libre
Transformez une liste de ports en règles ufw, iptables, nftables ou Windows netsh pour votre serveur de jeu.
Pare-feuSécuritéOuvrir
Documentation
Multigaming
MultigamingConnexion requise
Comparez deux fichiers de config (INI, CFG, JSON) : différences ligne à ligne et clé par clé, en local dans le navigateur.
ComparaisonConfigurationOuvrir
Documentation
Multigaming
MultigamingConnexion requise
Générez un script de sauvegarde bash ou PowerShell (tar, 7z, rsync/robocopy) avec rétention, arrêt du service et ligne cron.
SauvegardeScriptsOuvrir
Documentation