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Myth of Empires

Installer un serveur Myth of Empires

Myth of Empires se déploie sur Windows (app SteamCMD 1794810) avec PrivateServerTool, copié depuis l'installation locale du jeu, qui produit StartPrivateServer.bat. Les fichiers de configuration détaillés ne sont pas documentés officiellement : ce guide s'en tient à la procédure vérifiée (ZAP-Hosting) et à un modèle de panneau communautaire pour Linux/Proton.

Dernière mise à jour : 09/10/2026

Myth of Empires se déploie sur Windows (app SteamCMD 1794810) avec PrivateServerTool, copié depuis l'installation locale du jeu, qui produit StartPrivateServer.bat. Les fichiers de configuration détaillés ne sont pas documentés officiellement : ce guide s'en tient à la procédure vérifiée (ZAP-Hosting) et à un modèle de panneau communautaire pour Linux/Proton.

Installation pas à pas

  1. Vérifiez la machine : Windows VPS/dedicated, RDP, 9-12 GiB RAM, 10-15 GiB disk.

  2. Téléchargez SteamCMD et créez le dossier du serveur.

  3. Installez le serveur avec SteamCMD : login anonymous, app_update 1794810.

  4. Copiez MOE\PrivateServerTool de votre jeu Steam local vers la racine du serveur.

  5. Lancez PrivateServerTool.exe, saisissez le nom du serveur puis Save Config.

  6. Cliquez sur Start Server : StartPrivateServer.bat est généré ; corrigez le chemin en haut du .bat si besoin.

  7. Ouvrez les ports 11888 et 12888 (TCP/UDP) dans le pare-feu et sur la box.

  8. Connectez-vous via l'onglet Custom Server du jeu (recherche par nom) ; testez aussi depuis l'extérieur.

  9. Configurez le démarrage automatique (tâche planifiée ou service systemd).

  10. Planifiez les sauvegardes de MOE\Saved et les mises à jour.

Prérequis

Windows avec accès RDP (VPS ou dédié). Un modèle de panneau communautaire (Pterodactyl, juin 2024) cite 9 Gio de RAM minimum (12 recommandés) et 10 Gio de disque (15 recommandés) ; les valeurs officielles ne sont pas publiées. Une copie locale du jeu est utile pour PrivateServerTool. Version identique client/serveur.

Installation locale (Windows)

Même procédure que sur un serveur Windows : SteamCMD, copie de PrivateServerTool, génération de StartPrivateServer.bat, puis lancement du .bat.

C:\steamcmd\steamcmd.exe +force_install_dir C:\MOE-Server +login anonymous +app_update 1794810 +quit
xcopy /E /I "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Myth of Empires\MOE\PrivateServerTool" C:\MOE-Server\PrivateServerTool
cd /d C:\MOE-Server\PrivateServerTool
PrivateServerTool.exe

Installation sur VPS / serveur dédié Linux

Windows Server : suivez la section précédente (RDP). Linux : non officiel ; un modèle communautaire lance MOE/Binaries/Win64/MOEServer.exe via Proton (installation SteamCMD forcée sur la plateforme Windows). Ports du modèle : jeu 11888, query 12888, RCON 13888. Non vérifié par l'éditeur.

Ports à ouvrir

  • 11888/TCP+UDP: port de jeu
  • 12888/TCP+UDP: port de query
  • 13888: RCON (modèle communautaire, optionnel)

Pare-feu Windows (netsh)

Dans PowerShell lancé en administrateur (ou « cmd » administrateur) :

netsh advfirewall firewall add rule name="Myth of Empires 11888/TCP" dir=in action=allow protocol=TCP localport=11888
netsh advfirewall firewall add rule name="Myth of Empires 11888/UDP" dir=in action=allow protocol=UDP localport=11888
netsh advfirewall firewall add rule name="Myth of Empires 12888/TCP" dir=in action=allow protocol=TCP localport=12888
netsh advfirewall firewall add rule name="Myth of Empires 12888/UDP" dir=in action=allow protocol=UDP localport=12888

Pare-feu de l'hébergeur et redirection de ports (NAT)

Si le serveur est chez un hébergeur (OVH, Hetzner, Scaleway…), ouvrez les mêmes ports dans son pare-feu réseau (« security group »). Pour un hébergement à domicile, redirigez les ports (NAT) de votre box vers l'IP locale fixe de la machine. Testez depuis l'extérieur (connexion mobile ou ami) : un test depuis votre réseau ne prouve rien.

Démarrage automatique sous Windows (tâche planifiée)

Créez une tâche planifiée « Au démarrage » exécutant le script de lancement, avec les droits les plus élevés et « Exécuter même si l'utilisateur n'est pas connecté ».

Mises à jour, sauvegardes et redémarrages

Arrêtez le serveur, relancez app_update 1794810, puis redémarrez. Sauvegardez MOE\Saved avant chaque mise à jour importante. Exécutez SteamCMD avant de relancer StartPrivateServer.bat.

# backup
tar czf ~/backup-$(date +%F).tar.gz -C ~/server MOE\Saved

Déclarer et trouver votre serveur

Une fois le serveur public, ajoutez-le sur https://game-rank.com/jeux/myth-of-empires (site du propriétaire de cet outil) pour que les joueurs le trouvent, le suivent et votent pour lui.

Dépannage

  • Injoignable depuis l'extérieur mais OK en localhost : pare-feu du système, pare-feu de l'hébergeur ou redirection NAT manquants, ou mauvais protocole (UDP/TCP). Vérifiez chaque couche une par une.
  • Connexion refusée après une mise à jour du jeu : client et serveur doivent avoir la même version. Relancez la mise à jour du serveur puis redémarrez-le.
  • Le serveur se ferme aussitôt : lancez-le depuis une console pour lire l'erreur, vérifiez la RAM libre, le disque et les prérequis logiciels.
  • Le serveur n'apparaît pas dans Custom Server : faites correspondre les deux paramètres d'IP de StartPrivateServer.bat à l'IP de votre serveur Windows.
  • PrivateServerTool introuvable : il n'est pas dans le téléchargement SteamCMD, copiez-le depuis le dossier MOE de votre jeu local.

Questions fréquentes

Quel est l'identifiant Steam du serveur ?
1794810 (anonyme possible). PrivateServerTool doit être copié depuis le jeu local.
Comment mettre à jour le serveur ?
Arrêtez le serveur puis relancez app_update 1794810 ; client et serveur doivent avoir la même version.
Y a-t-il un fichier de configuration à éditer ?
La procédure documentée passe par PrivateServerTool. Les clés des fichiers .ini ne sont pas documentées officiellement ; nous n'en proposons donc pas de générateur.
Comment faire connaître mon serveur ?
Ajoutez-le sur https://game-rank.com/jeux/myth-of-empires (site du propriétaire de cet outil) : les joueurs peuvent le trouver, le suivre et voter pour lui.

Outils pour votre serveur Myth of Empires

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Générez les règles ufw, iptables et Windows (netsh) pour ouvrir les ports de votre serveur Myth of Empires : 11888, 12888 TCP/UDP.
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