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Team Fortress 2
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Ligne de lancement TF2

Générez la ligne srcds_run de Team Fortress 2 : carte, slots, sv_pure, port, mapcycle et jeton GSLT.

Dernière mise à jour : 09/10/2026

Traitement 100 % local — sauvegarde dans votre navigateur.

Documentation
Partie
Réseau, jeton et options

Jeton GSLT : ne le partagez jamais.

Optionnel : fichier de rotation (voir mapcycle.txt).

tf2.sh
Aperçu en direct — sauvegardé automatiquement dans votre navigateur.
#!/bin/bash
# Generated by games-tools.game-rank.com
cd "$(dirname "$0")"
exec ./srcds_run -console \
  -game tf \
  +map ctf_2fort \
  +maxplayers 24 \
  +sv_pure 1
Guide d'installation du serveurPas encore de serveur ? Installez-le en local ou sur un VPS / dédié, ports et pare-feu compris.

Comment utiliser Ligne de lancement TF2 ?

Un serveur Team Fortress 2 se lance avec srcds_run -console -game tf suivi de paramètres (+map, +maxplayers, +sv_pure, +sv_setsteamaccount). Le wiki officiel TF donne l'exemple « +map ctf_2fort +sv_pure 1 +maxplayers 24 ». Cet outil assemble la ligne complète.

  1. Choisissez Linux ou Windows, la carte de départ (ex. ctf_2fort) et le nombre de slots.

  2. Réglez sv_pure (1 par défaut dans l'exemple officiel) et le port si besoin (27015 par défaut).

  3. Collez votre jeton GSLT, créé sur steamcommunity.com/dev/managegameservers : il est requis pour apparaître dans la liste des serveurs.

  4. Téléchargez le script, placez-le à côté de srcds_run, rendez-le exécutable (chmod +x) et lancez-le ; sous Windows, renommez-le en .bat.

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Questions fréquentes

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Créez le server.cfg de votre serveur Team Fortress 2 : limites de temps et de manches, équilibrage, critiques, dispersion et FastDL.
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