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Team Fortress 2

Documentation : Générateur de server.cfg TF2

Générateur de tf/cfg/server.cfg pour serveur dédié TF2 : hostname, rcon_password, mp_timelimit, mp_winlimit, mp_maxrounds, mp_autoteambalance, mp_teams_unbalance_limit, tf_weapon_criticals, tf_use_fixed_weaponspreads, sv_downloadurl. Aperçu en direct, sans envoi de données.

Dernière mise à jour : 09/10/2026

Ouvrir l'outil

Le fichier tf/cfg/server.cfg est lu à chaque changement de carte par un serveur TF2 (srcds, app 232250). Cet outil le génère depuis un formulaire : identité, réseau, règles de manche et options propres à TF2 (critiques, dispersion).

Comment utiliser l'outil

  1. Renseignez le nom du serveur, le mot de passe RCON et, si besoin, un mot de passe d'accès.

  2. Définissez mp_timelimit, mp_winlimit, mp_maxrounds et l'équilibrage des équipes.

  3. Activez ou non les critiques et la dispersion fixe des armes selon votre style de jeu.

  4. Téléchargez server.cfg, placez-le dans tf/cfg/ puis changez de carte ou redémarrez.

Ce qui va dans la ligne de lancement

Le nombre de slots (+maxplayers), la carte de départ, sv_pure et le jeton GSLT (+sv_setsteamaccount) se règlent à la ligne de lancement : utilisez l'outil « Ligne de lancement TF2 ». Les valeurs de ce formulaire sont des réglages courants, à ajuster à votre communauté.

Questions fréquentes

Où placer server.cfg ?
Dans tf/cfg/server.cfg à l'intérieur du dossier d'installation du serveur (par exemple ~/hlserver/tf2/tf/cfg/).
Mes données sont-elles envoyées quelque part ?
Non, le fichier est généré dans votre navigateur et sauvegardé uniquement en local.
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Générez la ligne srcds_run de Team Fortress 2 : carte, slots, sv_pure, port, mapcycle et jeton GSLT.
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