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Counter-Strike 1.6

Documentação: Editor de liblist.gam

Editor de cstrike/liblist.gam (game, url_info, url_dl, version, size, secure, gamedll, gamedll_linux…). Importe seu arquivo, edite gamedll / gamedll_linux para carregar o Metamod e baixe a nova versão. Os padrões são indicativos: a referência é a importação.

Última atualização: 09/10/2026

Abrir a ferramenta

O liblist.gam, em cstrike/, descreve o mod ao motor GoldSrc, principalmente a biblioteca de jogo a carregar (gamedll no Windows, gamedll_linux no Linux). Instalar o Metamod é apontar essa linha para a biblioteca dele. Esta ferramenta importa seu arquivo e o regenera.

Como usar a ferramenta

  1. Faça backup do seu liblist.gam atual e clique em Importar para carregá-lo.

  2. Para o Metamod, informe o caminho da biblioteca em gamedll_linux (Linux) ou gamedll (Windows), conforme a versão instalada.

  3. Baixe o liblist.gam e substitua o arquivo em cstrike/ (servidor parado).

  4. Inicie o servidor e verifique no console se a biblioteca carrega sem erros (comando meta list para o Metamod).

Aviso

Os padrões são os de um liblist.gam comum, mas a Valve alterou este arquivo ao longo das atualizações do HLDS: parta sempre do arquivo importado. Os caminhos do Metamod dependem da distribuição (siga a documentação). Nunca atualize o HLDS sem refazer o backup deste arquivo, pois a atualização pode sobrescrevê-lo.

Perguntas frequentes

Onde fica o liblist.gam?
Na pasta do mod: cstrike/liblist.gam, ao lado de server.cfg e mapcycle.txt.
Meu arquivo é enviado a um servidor?
Não: a importação é lida no navegador e nada é transmitido.
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