D'après des pages d'hébergeurs (sources non officielles), Bulkhead a annoncé des serveurs communautaires pour WARDOGS aux côtés des serveurs officiels, mais l'auto-hébergement, la plateforme du serveur et les outils d'administration restaient à annoncer ; un hébergeur affirme sans preuve qu'il n'y aura pas de fichiers via SteamCMD. Cette checklist reste valable dans tous les cas.
Comment utiliser l'outil
Consultez les annonces officielles de Bulkhead (Steam, Discord) : le modèle de serveurs communautaires a-t-il été précisé ?
Choisissez la voie (hébergeur ou fichiers du studio) puis suivez les étapes de la liste.
Testez la connexion depuis l'extérieur avant l'ouverture publique.
Copiez la checklist pour la partager avec votre équipe.
Ce qui n'est pas confirmé
Au moment de la rédaction, aucune source officielle consultée ne précisait si le serveur serait téléchargeable, sur quelle plateforme il tournerait, ni quels ports il utiliserait. Aucun identifiant d'application, port ni commande n'est donc donné : vérifiez les annonces de Bulkhead.
Questions fréquentes
- Peut-on héberger WARDOGS soi-même ?
- Ce n'est pas confirmé : le studio a annoncé des serveurs communautaires, sans préciser (dans nos sources) s'ils seront auto-hébergés ou loués. Suivez ses annonces.
- Les offres d'hébergeurs sont-elles fiables ?
- Ce sont des pages commerciales, parfois écrites avant le lancement : vérifiez le statut réel, les caractéristiques et les conditions auprès de l'hébergeur avant de payer.
