Aller au contenu
Hell Let Loose

Documentation : Checklist serveur Hell Let Loose

Checklist interactive pour mettre en place un serveur Hell Let Loose. D'après les sources consultées, les fichiers du serveur ne sont distribués qu'aux hébergeurs partenaires (pas de SteamCMD public) : l'outil couvre le choix de l'hébergeur, les réglages du panneau (nom, mots de passe, file d'attente), le RCON, la rotation de cartes, les administrateurs et le test. Progression enregistrée localement.

Dernière mise à jour : 09/10/2026

Ouvrir l'outil

Hell Let Loose se joue sur des serveurs loués à des hébergeurs agréés : à notre connaissance (sources communautaires, non officielles), il n'existe pas de serveur dédié téléchargeable via SteamCMD. Cette checklist évite d'oublier une étape entre la location et l'ouverture au public.

Comment utiliser l'outil

  1. Choisissez un hébergeur agréé et la capacité (slots) souhaitée ; vérifiez le statut sur les annonces officielles.

  2. Cochez les étapes dans l'ordre : réglages du panneau, mots de passe, RCON, rotation, administrateurs.

  3. Testez la connexion et le RCON depuis l'extérieur avant d'ouvrir le serveur.

  4. Copiez la checklist (bouton Copier) pour la partager avec votre équipe d'administration.

Ce qui est (et n'est pas) confirmé

Aucune source officielle n'a pu être consultée : l'absence de serveur auto-hébergé, le RCON en TCP sur le port de jeu +2 et les fichiers du panneau (réglages, rotation, administrateurs, VIP) viennent de guides d'hébergeurs et de discussions de la communauté. Vérifiez auprès de votre hébergeur et des annonces de Team17 / Expression Games.

Questions fréquentes

Peut-on héberger Hell Let Loose soi-même ?
D'après des discussions de la communauté et des hébergeurs, non : les fichiers du serveur ne sont fournis qu'aux hébergeurs partenaires. Ce point n'est pas confirmé par une source officielle ici.
Qu'est-ce que le RCON et quel port utilise-t-il ?
Le RCON est l'accès d'administration distante (outils comme CRCON). Chez les hébergeurs consultés il s'agit de TCP, port de jeu + 2 (7777 → 7779) ; l'adresse et le mot de passe sont dans votre panneau.