Les surcharges de Game.ini (ARK: Survival Evolved) s'écrivent en lignes parenthésées longues et fragiles. Cet éditeur génère NPCReplacements, DinoSpawnWeightMultipliers, quantités maximales d'objets, entrées d'engrammes et courbe d'XP, prêts à coller sous [/script/shootergame.shootergamemode].
Comment utiliser l'outil
Ajoutez les remplacements d'espèces (NPCReplacements) et les poids d'apparition.
Définissez si besoin les quantités maximales, les engrammes et les niveaux d'XP.
Copiez le résultat sous [/script/shootergame.shootergamemode] dans Game.ini (serveur arrêté).
Redémarrez et testez en jeu ; les noms de classes inconnus sont ignorés sans erreur.
Noms de classes et limites
Cet outil génère les lignes simples. Les structures imbriquées (ConfigOverrideNPCSpawnEntriesContainer, ConfigOverrideSupplyCrateItems) se collent dans « Lignes supplémentaires » : chaque entrée doit tenir sur une seule ligne, sans espace. Les noms de classes (Dodo_Character_BP_C…) et indices d'engrammes viennent de ark.wiki.gg.
Questions fréquentes
- Où trouver le nom de classe d'une créature ?
- Sur la fiche de la créature de ark.wiki.gg (champ « Blueprint path / spawn command »), ou via la liste des identifiants du wiki.
- Mes modifications de spawn ne s'appliquent pas.
- Vérifiez que les lignes sont sous [/script/shootergame.shootergamemode], sans espace ni retour à la ligne dans une entrée, puis relancez le serveur et détruisez les créatures sauvages (destroywilddinos) pour qu'elles réapparaissent.
