Las sobrescrituras de Game.ini (ARK: Survival Evolved) son líneas largas con paréntesis y frágiles. Este editor genera NPCReplacements, DinoSpawnWeightMultipliers, cantidades máximas, entradas de engramas y curva de XP, listos para pegar bajo [/script/shootergame.shootergamemode].
Cómo usar la herramienta
Añade reemplazos de criaturas (NPCReplacements) y pesos de aparición.
Define si hace falta las cantidades máximas, engramas y niveles de XP.
Copia el resultado bajo [/script/shootergame.shootergamemode] en Game.ini (servidor detenido).
Reinicia y prueba en el juego; los nombres de clase desconocidos se ignoran sin error.
Nombres de clase y límites
Esta herramienta genera las líneas simples. Las estructuras anidadas (ConfigOverrideNPCSpawnEntriesContainer, ConfigOverrideSupplyCrateItems) van en «Líneas adicionales»: cada entrada debe ocupar una línea, sin espacios. Los nombres de clase (Dodo_Character_BP_C…) y los índices de engramas vienen de ark.wiki.gg.
Preguntas frecuentes
- ¿Dónde encuentro el nombre de clase de una criatura?
- En la ficha de la criatura en ark.wiki.gg (campo «Blueprint path / spawn command») o en las listas de ID del wiki.
- Mis cambios de spawn no se aplican.
- Comprueba que las líneas estén bajo [/script/shootergame.shootergamemode], sin espacios ni saltos dentro de una entrada, reinicia el servidor y ejecuta destroywilddinos para que reaparezcan.
