Un serveur Soulmask se lance avec des paramètres de ligne de commande. Cet outil assemble un script de lancement lisible (StartServer.sh / StartServer.bat), un paramètre par ligne, prêt à enregistrer.
Comment utiliser l'outil
Choisissez votre système (Linux ou Windows) puis renseignez nom, ports et nombre de joueurs.
Remplacez les mots de passe d'exemple par des mots de passe longs et uniques.
Téléchargez StartServer.sh / StartServer.bat et placez-le dans <server-dir>/.
Sous Linux, rendez-le exécutable (chmod +x) puis lancez-le ; sous Windows, double-cliquez dessus.
À savoir avant de l'utiliser
Les valeurs de départ viennent de la documentation officielle ou de sources recoupées ; elles peuvent changer à chaque mise à jour du jeu. Revérifiez le fichier généré après une mise à jour majeure.
Arrêtez toujours le serveur avant de modifier ses fichiers (certains jeux les réécrivent à l'arrêt) et gardez une copie de l'ancien fichier.
Les paramètres (-SteamServerName, -MaxPlayers, -PSW, -adminpsw, -Port 8777, -QueryPort 27015, -EchoPort 18888, -saving 600, -backup 900) viennent de guides d'hébergeurs recoupés ; l'éditeur ne publie pas de référence complète. Le binaire (WSServer.sh sous Linux, WSServer.exe sous Windows) est à comparer avec le StartServer livré avec le serveur.
Questions fréquentes
- Où placer StartServer.sh / StartServer.bat ?
- Dans <server-dir>/, serveur arrêté. Sauvegardez l'ancienne version avant de la remplacer, puis redémarrez le serveur.
- Mes réglages sont-ils envoyés à un serveur ?
- Non. Tout est calculé dans votre navigateur. Vos réglages sont mémorisés uniquement dans le stockage local de votre navigateur et peuvent être effacés depuis la page Données.
